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搜索关键字:背景图片优化    ( 6个结果
Cocos2d-x优化中关于背景图片优化
因为背景图片长时间在场景中保存,并且图片非常多,我们能够对其进行一些优化。我们通过例如以下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道背景图片的特点是不须要透明的,所以纹理格式能够採用不带有Alpha通道格式,所以RBG565格式比較适合背景图片。2、拼图背景图片与其它的图片纹理格式的不同。我们在创建精 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-06 10:34:49    阅读次数:232
玩转图片Base64编码
引言     图片处理在前端工作中可谓占据了很重要的一壁江山。而图片的Base64编码可能相对一些人而言比较陌生,本文不是从纯技术的角度去讨论图片的base64编码。标题略大,不过只是希望通过一些浅显的论述,让你知道什么是图片的base64编码,为什么我们要用它,我们如何使用并且方便的使用它,并让你懂得如何去在前端的实际工作中运用它。     什么是base64编码?     我不是来讲概...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 09:40:52    阅读次数:200
Cocos2d-x优化中关于背景图片优化
由于背景图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道背景图片的特点是不需要透明的,所以纹理格式可以采用不带有Alpha通道格式,所以RBG565格式比较适合背景图片。2、拼图背景图片与其它的图片纹理格式的不同,我们在创建精灵表的...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 18:08:03    阅读次数:133
Cocos2d-x优化中关于背景图片优化
由于背景图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道背景图片的特点是不需要透明的,所以纹理格式可以采用不带有Alpha通道格式,所以RBG565格式比较适合背景图片。2、拼图背景图片与其它的图片纹理格式的不同,我们在创建精灵表的...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 22:33:36    阅读次数:285
Cocos2d-x优化中关于背景图片优化
由于背景图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化: 1、不要Alpha通道 背景图片的特点是不需要透明的,所以纹理格式可以采用不带有Alpha通道格式,所以R...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 21:15:29    阅读次数:202
Cocos2d-x优化中关于背景图片优化
由于背景图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道背景图片的特点是不需要透明的,所以纹理格式可以采用不带有Alpha通道格式,所以RBG565格式比较适合背景图片。2、拼图背景图片与其它的图片纹理格式的不同,我们在创建精灵表的时候,没有办法将RBG565格式的背景图片与其它的纹理图片(如:RGBA4444)做在一个精灵表,所...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 21:09:41    阅读次数:220
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