这个案例模拟串联电路,其中包括一节电池和三个电阻,用户可以通过滑块改变电压值和电阻值流经电阻的电流以及电阻两端的电压使用大屏幕显示。程序的界面如图5-24所示。(注意:界面中电阻上的色环与电阻的实际电阻值无关,这里只起装饰作用。)该电路中的所有公式总结如下:总电阻等于三个电阻之和,电流等于电池的电压 ...
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2020-09-24 21:44:44
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把一个排列看成若干个环(i连向p[i])。每次操作,相当于拆掉一个环,或者合并两个环。把所有环,分成同色环和非同色环两类。非同色环,总能用环长-1次操作消掉。同色环可以和别的环合并,变成非同色环。这个过程需要贪心:每次合并两个出现次数最多的颜色的同色环。 ...
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2020-07-14 19:56:36
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策略模式的结构 这个模式涉及到三个角色: 环境(Context)角色:持有一个 Strategy 类的引用。抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。 ...
一、状态模式解释 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 角色: A:环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户感兴趣的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。 B:抽象状态(State) ...
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2020-03-03 09:12:20
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一、电阻色环表的读法 平常使用的色环电阻可以分为四环和五环,通常用四环。其中四环电阻前二环为数字,第三环表示阻值倍乘的数,最后一环为误差;五环电阻前三环为数字,第四环表示阻值倍乘的数,最后一环为误差。误差通常也是金、银和棕三种颜色(金的误差:5%,银的误差:10%,棕色的误差:1%,无色的误差:20 ...
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2019-12-17 13:34:49
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定义 对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 模板 状态模式包含以下主要角色。 环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户感兴趣的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。 抽象状态(Stat ...
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2019-11-17 20:37:16
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在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。简单理解就是一组算法,可以互换,再简单点策略就是封装算法。 一、类图 策略模式包含如下三个角色: 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通 ...
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2019-10-29 19:30:19
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一、角色 + 环境类(Context):对策略进行管理 + 抽象策略类(Strategy):所有策略类的抽象接口 + 具体策略类(ConcreteStrategy):具体策略实现类 二、适用场景 + 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许 ...
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2019-08-23 10:32:04
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策略模式是指定义一系列的算法,把它们单独封装起来,并且使它们可以互相替换,使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,也是说这些算法所完成的功能类型是一样的,对外接口也是一样的,只是不同的策略为引起环境角色环境角色表现出不同的行为。 相比于使用大量的if...else,使用策略模式可以降低复杂度,使得代 ...
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2019-08-18 15:21:50
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MySQL主主同步和主从同步的原理一样,只是双方都是主从角色。 MySQL主主同步和主从同步的原理一样,只是双方都是主从角色。 环境 环境 操作系统版本:CentOS7 64位 MySQL版本:mysql5.6.33 节点1IP:192.168.1.205 主机名:edu-mysql-01 节点2I ...
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2019-06-13 14:07:46
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