先执行viewDidLoad() 1 -(void) viewWillAppear:(BOOL)animated 2 { 3 NSLog(@"视图即将出现"); 4 } 5 -(void) viewDidAppear:(BOOL)animated 6 { 7 NSLog(@"视图已经出现"); 8 ... ...
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2017-10-15 15:09:07
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1.应用程序的生命周期: AppDelegate类在应用生命周期的不同阶 会回调不同的方法。 2.视图生命周期: AppDelegate类在应用生命周期的不同阶 会回调不同的方法。 2.视图生命周期: AppDelegate类在应用生命周期的不同阶 会回调不同的方法。 2.视图生命周期: AppDe ...
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2017-04-24 12:03:39
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1.initialize 类的初始化 2.init 3.loadView 4.viewDidLoad 5.viewWillAppear 6.viewWillLayoutSubviews 7.viewDidLayoutSubviews 8.viewDidAppear 9.viewWillDisappe ...
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2016-11-23 20:09:54
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当我们来回切换页面时候,视图被缓存下来,不用每次再去new一个新的视图,可以大大地提高性能。当跳出一个视图后,视图的元素被保存在DOM中,它的作用域也就不在$watch的作用域内,当我们访问一个已经被缓存的视图后,它的scope重新回到作用域内,同时留在DOM中的元素也被激活。 视图生命周期: 视图 ...
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2016-09-21 21:23:00
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视图是应用的一个重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻。1.视图生命周期与视图控制器关系 以视图的4 种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期。在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图1 所示。 ...
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2015-11-24 22:02:02
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UIViewController在加载他的视图的时候,需要经历的几个阶段:1.首先需要构造器来完成创建,用init方法来完成构建实例,并不会每次创建对象都调用,只有在这个类第一次创建对象时才会调用,无论是ib创建还是代码生成,都需要这一步。2.加载视图:loadView方法,对所有的视图进行加载。第...
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2015-11-21 00:23:51
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我们可以将视图分为4个基本状态:视图创建、视图可见、视图不可见、系统低内存。1.其中当视图正在创建时,会调用viewDidLoad方法,这个时候视图并未出现,而是将视图控制器初始化后刚加载到内存中,这个方法也常用来初始化视图控制器所用,如初始化视图中常用的控件等。2.在视图可见前和可见后分别会调用v...
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2015-10-11 16:30:49
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1、视图创建2、视图可见3、视图不可见4、系统低内存
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2015-03-28 18:53:36
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iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻。视图生命周期与视图控制器关系以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期。在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法。viewDidLoad方法:视图控制器已...
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2014-05-12 12:04:32
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