开通方式音视频服务开通,请参考音视频开通方式说明。使用说明由于底层引擎技术不同,2.6.0 之后的音视频 SDK 与 2.6.0 之前的 SDK 中的实时音视频不能互通。音视频 SDK 为商用收费功能,之前的 SDK 中的实时音视频为免费测试功能,如果您还想使用之前的实时音视频,可以使用 2.5.2 版本。集成说明导入 SDK有两种方式可以将 SD
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移动开发 时间:
2018-04-24 15:33:23
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所需工具yun2win实时音视频IOS端sdk 下载地址:https://github.com/yun2win/yun2win-sdk-iOS/tree/master/Y2W_IM_SDK yun2win官网:www.yun2win.com 简介 Y2W_RTC_SDK集成多种实时通讯能力: 实时音 ...
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移动开发 时间:
2016-08-12 18:19:00
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iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含 ...
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移动开发 时间:
2016-08-03 23:29:32
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738
1、分类 - Category 1> 基本用途 分类:可以给某个类扩充一些方法(不修改原来的代码) 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法? 有2种方式: 继承; 分类(Categoty)。 2> 格式 分类的声明 @interface 类名(分类名称) // 方法声明 @end 分类的声 ...
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移动开发 时间:
2016-03-26 20:12:28
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180
公司项目中,要求播放优酷视频,由于优酷官方视频iOS SDK 太大(100M 以上)导入后导致项目打包文件过大,而且播放界面无法自定义。所以采用了拼接视频播放 URL,调用 UIWebView 播放视频。 在UIWebView中点击播放视频,不能准确获取视频播放器开始显示和 结束显示的方法。查找了网
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2016-03-21 18:26:42
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本次主要学习面向对象的三大特性:封装、继承和多态中的封装 降低耦合率 可重复调用类中的属性 提高安全性,外部不能随便修改变量的值,保证了数据的安全性 1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量,可以在方法里面对参数进行相应的过滤 2.命名规范 1> 方法名必须以set开头 2> set后面跟上成员变量
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移动开发 时间:
2016-03-16 20:55:05
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OC是一门面向对象的语言,因此它也有类、对象、静态\动态方法、成员变量的概念。这讲就来创建第一个OC的类。 第一个类的源码: 1.类的声明(代码11-20行):声明对象的属性和行为 代码第11行 : NSObject 目的是:让Car这个类具备创建对象的能力 代码第12-16行 用来声明对象属性(实
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移动开发 时间:
2016-03-12 21:24:06
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290
1、如何播放视频iOS提供了MPMoviePlayerController、MPMoviePlayerViewController两个类,可以用来轻松播放视频和网络流媒体\网络音频。提示:网络音频同样使用此控制器播放。YouTobe就是用MPMoviePlayerController实现的。MPMo...
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移动开发 时间:
2015-08-31 21:37:25
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293