本文旨在分析modal transition自定义过场动画的实现过程,总结一些基本套路。视图控制器的转场动画涉及几大组件:转场上下文(transition context)转场代理(transitioning delegation)动画控制器(animation controller)交互控制器(i... ...
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2019-10-01 14:06:58
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Timeline是Unity2017版本中新加入的功能,可以非常方便的进行场景动画的创建和修改,包括物体、声音、粒子、动画、特效、自定义Playable以及子Timeline等多种资源进行整合,从而能够较方便的生成效果很棒的场景动画,同时可以通过Unity的Recorder资源包录制较为完整的视频并 ...
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2019-02-01 14:13:01
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转自:http://blog.csdn.net/u014532636/article/details/72729881 https://github.com/ue4plugins/LoadingScreen 过场动画 https://github.com/KhArtNJava/MySQLConnec ...
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2017-11-07 13:20:41
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游戏中经常使用到SWF美术,但SWF文件中,会有多个元件,每个元件对应一个指定AS链接,一个元件还会有多个图层。在实际操作中,会出现要求显示一个指定元件,并在该动画资源中,有的动画要求加鼠标事件,有的则不加任何事件,即指定图层的调用。既要求过场动画的欢洽,又要求交互事件的鼠标点击时的动画效果以及配音 ...
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2017-11-01 01:18:30
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最近把前端angular开发框架搭建好了,比较顺利的解决了框架,三方库,jquery以及jquery插件库的依赖和使用。对框架内部实现了控件封装,形如分页控件,排版控件,选择器控件,下拉选择控件,再到表单生命周期,动态创建组件,页面路由,模块整理,路由守卫,http拦截,sso,文件上传,过场动画等 ...
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数据库 时间:
2017-08-30 20:47:19
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1.转场动画Android开发过程中提供了一系列的新的过场动画,在旧版本里面,我们切换Activity大多都是使用下面这个api:overridePendingTransition(enterAnim...
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2017-05-01 11:05:46
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1、matinee中要想给骨骼加上动画轨道,则蓝图里面,必须只有skeletal mesh。 2、制作matinee的时候。先拖动黑色的关键帧,拖到你想要的时间点。然后拖动actor到目的地,然后enter,就成了matinee轨迹。 3、sequencer。常用的大约有7个点:启用过场动画视口,音 ...
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2017-04-22 12:51:02
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一、简介do_App的openPage支持16种过场动画,这个示例直观的展示16种动画的效果。适合初学者。二、效果图三、相关下载https://github.com/do-project/code4do/tree/master/open_animation四、相关讨论http://bbs.devic ...
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2016-12-20 10:04:56
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一、简介 do_App的openPage支持16种过场动画,这个示例直观的展示16种动画的效果。适合初学者。 二、效果图 三、相关下载 https://github.com/do-project/code4do/tree/master/open_animation 四、相关讨论 http://bbs ...
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2016-11-01 09:28:06
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一、简介 do_Viewshower组件也支持View之间的过场动画,支持大概12种,这个示例随机的切换12种动画中的一种,而且每次切换的动画时间不一样。直观的展示12种动画的效果。适合初学者。 二、效果图 三、相关下载 https://github.com/do-project/code4do/t ...
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2016-10-21 09:47:46
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