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搜索关键字:销毁对象    ( 159个结果
WeakHashMap的Weakness
我们在日常工作中,对于一些没有固定销毁时间点的对象,通常会考虑用WeakHashMap 来协助自动销毁对象。 举个例子,根据不同的request出错信息的key,自动找到相关的翻译内容。就是常说的国际化,I18n。软件出错的信息是不固定的,如果每次load完内容,就销毁又性能不高。所以通常想法是做 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-26 12:58:46    阅读次数:0
第二章-创建和销毁对象
《Effective Java第二章》 第一条:考虑用静态工厂方法代替构造器 1)静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称 2)静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象 3)静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,它们可以返回原返回类型的任何 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-07 21:34:09    阅读次数:27
thread pool线程池
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁,这就是”池化资源”技 ...
分类:编程语言   时间:2020-09-18 00:05:40    阅读次数:27
HO引擎近况2020712
公司的项目太忙了,这周末久违的双休,一睡觉就忘了更新了,昨天还头疼了一天 这个月基本完成的有两项,1打击之后的时间暂停,2对象的销毁 对象的销毁没有什么大问题,但是打击之后的定帧效果我个人不太满意 原作时候攻击到之后不仅时间会变慢而且人物还会上下左右以象素级的幅度进行振荡 而我又观察了许多游戏,包括 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 14:55:53    阅读次数:69
《Effective Java 第三版》——第十章 异常
《Effective Java 第三版》——第二章 创建和销毁对象 《Effective Java 第三版》——第三章 所有对象都通用的方法 《Effective Java 第三版》——第四章 类和接口 《Effective Java 第三版》——第五章 泛型 《Effective Java 第三版 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-10 00:01:42    阅读次数:61
spring源码分析——Aop的流程
上面章节我们花费了大量的时间分析IOC,控制反转,反转控制对象的创建以及维护对象之间的依赖关系,对象的销毁 1:对象的创建,加载并解析xml文件或者注解,生成BeanDefinition对象,实例化BeanDefinitionRegistryPostProcessor并调用重写方法,实例化并注册Be ...
分类:编程语言   时间:2020-07-06 12:39:45    阅读次数:70
Java底层 - 垃圾回收
垃圾回收(GC):是JVM中创建对象的内存分配以及销毁对象的内存回收的机制。 对象是否可回收: 1、对象引用计数法:根据对象的引用数量判断对象是否可回收 2、对象不可达分析法:根据对象是否可达判断对象是否可回收; 垃圾收集机制: 1、标记 - 清除: 根据对象是否可达判断对象是否可回收;然后进行标记 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-29 09:29:10    阅读次数:74
12-线程池
线程池定义 线程池顾名思义是事先创建若干可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而放回池中,从而减少创建和销毁对象的开销. 线程池优点 降低资源消耗提高响应速度提高线程的可管理性 如何设计线程池 简陋版 设计 1.首先要有一个池子(容器)2.池子 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-18 22:13:58    阅读次数:65
什么是线程池(thread pool)?
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内 存资源或者其它更多资源。在 Java 中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象, 以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽 可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁,这就 是” ...
分类:编程语言   时间:2020-06-01 14:11:56    阅读次数:81
六、线程池
一、什么是线程池 创建和销毁对象是非常耗费时间的 创建对象:需要分配内存等资源 销毁对象:虽然不需要程序员操心,但是垃圾回收器会在后台一直跟踪并销毁 对于经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。 思路:创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取引用,不使用时放回池 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-17 17:22:03    阅读次数:79
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