开心一刻 一个国王要替公主征婚,把一个苹果放在公主头上,谁要把它射中就有机会迎娶公主。 第一个男士把苹果射中,他说:“I’m 罗宾。” 第二个男士也把苹果射中,他说:“I'm 后羿。” 第三个男士不小心把公主射死了,他说:“ I'm sorry..." 题目介绍 使用两个goroutine交替打印1 ...
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2021-07-05 18:36:16
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01 介绍 Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,通常使用的并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我们主要介绍一下 Golang 语言中并发控制的这三种方式怎么使用?关于它们各自的详细介绍在之前的文章已经介绍过,感兴趣 ...
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2021-07-05 16:37:57
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package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) var wg sync.WaitGroup func f1(i int) { wg.Done() fmt.Println(i) } func main() { rand.Seed(time ...
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2021-06-28 19:53:07
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学 Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可。可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时访问一个变量时,还要考虑如何保证这些 goroutine 之间不会相互影响,这就又使用到了 ...
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2021-05-24 14:14:46
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为什么要控制goroutine的数量? 在我们开发过程中,如果不对goroutine加以控制而进行滥用的话,可能会导致服务整体崩溃。比如耗尽系统资源导致程序崩溃,或者CPU使用率过高导致系统忙不过来。 用什么方法控制goroutine的数量? 尝试 chan func main() { userCo ...
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2021-03-04 13:06:07
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我们之前学习了协程和信道,里面有很多例子,当时为了保证main goroutine在所有的goroutine都执行完毕后在退出,我们使用了time.Sleep这种方式 由于写的demo都是很简单的,sleep个1秒,我们感觉应该是够用的 但是在实际开发中,我们无法预知,所有的goroutine需要多 ...
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2020-10-31 01:36:50
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要求:有一个生产者,可以依次生产[0, 100)这100个数字,有5个消费者进行消费,消费者是并发的。 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) c := m ...
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2020-09-18 02:18:26
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Go语言中除了可以使用通道(channel)和互斥锁进行两个并发程序间的同步外,还可以使用等待组进行多个任务的同步,等待组可以保证在并发环境中完成指定数量的任务 在 sync.WaitGroup(等待组)类型中,每个 sync.WaitGroup 值在内部维护着一个计数,此计数的初始默认值为零。 等 ...
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2020-08-04 09:48:34
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Golang 推荐通过 channel 进行通信和同步,但在实际开发中 sync 包用得也非常的多,在以太坊的源码中也有很多这类应用的体现。 Go sync包提供了:sync.Mutex,sync.RMutex,sync.Once,sync.Cond,sync.Waitgroup,sync.atom ...
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2020-07-30 01:44:32
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用channel实现一个消息传递,需求如下: //启动一个goroutine,生成100个数发送到ch1//启动一个goroutine,从ch1取值,计算它的平方放到ch2中//再main中,从ch2打印出来直接贴最后代码。 var wg sync.WaitGroup func main(){ wg ...
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2020-06-14 01:31:40
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