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搜索关键字:alphablend    ( 19个结果
用户界面设计(2)- 窗体的主要属性
TForm类有很多属性,这其中的有些属性是不常见的,并且很少用,而另外一些属性用得很广泛,这里讲接触一些应用广泛的属性,但不包括一些显而易见的属性,诸如Caption、Color、Left、Top、Width、Height等等。 窗体透明度: begin AlphaBlend:= true;//设置 ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-23 23:11:08    阅读次数:121
图像处理:AlphaBlend混合两张图片
使用vs2017新建一个项目 混合A,B两张图的基础算法: outColor = srcColor * srcAlpha + destColor * (1 - srcAlpha) 输出颜色 = 源颜色 * 源混合因子 + 目标颜色 * ( 1 - 源混合因子 ) 这里scrAlpha从源图的Alph ...
分类:其他好文   时间:2018-05-28 13:46:08    阅读次数:161
关于窗体透明的做法
1.在Delphi中,设置窗体的AlphaBlend := true;AlphaBlendValue := 0-255; AlphaBlendValue越小窗体的透明度就越高。这种方法将会使窗体和窗体中控件都变成透明。2.在Delphi中,设置TransparentColor := True与Tra
分类:Windows程序   时间:2016-02-29 07:06:58    阅读次数:237
windows Api AlphaBlend的使用方法
原文链接:http://www.cnblogs.com/sosopop/p/3412962.html很早的时候公司里开发了个c++客户端软件,需要支持windows2000,要求简单小巧,并且不希望引入其他界面库,图形引擎之类的东西,像gdi+之类的,于是对于美工做出来的一些界面,需要有alpha通...
分类:Windows程序   时间:2015-07-20 18:22:21    阅读次数:209
Unresolved external 'AlphaBlend' referenced from
AlphaBlend[Linker Error] Unresolved external 'AlphaBlend' referenced from 解决方案把文件msimg32.lib添加到工程中再重新编译,链接成功!D:\Program Files\Borland\CBuilder6\Lib\Ps...
分类:其他好文   时间:2015-07-14 17:24:56    阅读次数:135
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十三讲GrabPass
转载自风宇冲Unity3D教程学院GrabPass是一种特殊的pass类型。当物体将要被绘制时,它抓取屏幕内容并绘制到一张texture里。总体来说GrabPass开销较大,不如 AlphaBlend等指令。故能用AlphaBlend等指令实现的效果尽量用指令,不得不用GrabPass时才用Grab...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:28:48    阅读次数:309
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十二讲MultiPass
转载自风宇冲Unity3D教程学院实现高级效果时,往往需要用到多个Pass.用AlphaBlend混合例1:将一张图 分别用红色 和 绿色渲染并混合(1)新建场景新建一个plane(2)新建一个material并随便赋张贴图,并让plane使用该materialmaterial所使用的shader如...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:23:48    阅读次数:199
为GDI函数增加透明度处理
用户对客户端的UI的要求越来越高,采用alpha通道对前景背景做混合是提高UI质量的重要手段。UI开发离不开GDI,然后要用传统的GDI函数来处理alpha通道通常是一个恶梦:虽然有AlphaBlend这个API可以做alpha混合,但是前提必须是操作的DC中的位图有alpha通道的数据,问题的关键...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 23:33:27    阅读次数:307
AlphaBlend
AlphaBlend实现透明效果,只是仅仅能针对某块区域进行alpha操作,透明度可设。TransparentBlt能够针对某种颜色进行透明,只是透明度不可设。AlphaBlend:BLENDFUNCTION bn;bn.AlphaFormat = 0;bn.BlendFlags = 0;bn.Bl...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 20:49:26    阅读次数:177
gdi+ 高速绘制透明窗体
gdi+ 高速绘制透明窗体:方法一:1、用Iamge对象载入png资源,2、调用drawimage函数讲图片绘制出了3、UpdateLayeredWindow对窗体进行布局方法二:1、用Bitmap对象载入资源2、通过CDC选中,再用bitblt拷贝或者AlphaBlend融合到目标CDC上。 3、...
分类:Windows程序   时间:2014-10-10 20:11:04    阅读次数:486
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