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搜索关键字:android渲染    ( 13个结果
[译]Android view 测量布局和绘制的流程
[译]Android view 测量布局和绘制的流程 原文链接 创造优秀的用户体验是我们开发者的主要目标之一.为此, 我们首先要了解系统是如何工作的, 这样我们才可以更好的与系统配合, 从它的优点中获益, 规避它的缺陷. 之前关于Android渲染过程的文章 这次我们主要关注Measure/Lay ...
分类:移动开发   时间:2018-09-10 19:48:24    阅读次数:219
混合开发
1、混合开发概述 Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。 目前已经有众多Hybr ...
分类:其他好文   时间:2017-04-09 23:15:53    阅读次数:1865
深入Android渲染机制
1.知识储备 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理). GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快格栅化操作,当然,也有相应的缓存数据 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-05 12:28:29    阅读次数:359
深入理解Android渲染机制
基础知识CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理)。GPU:一个类似于CPU的...
分类:移动开发   时间:2017-03-18 21:35:59    阅读次数:252
Chromimum Android渲染介绍
Chromimum Android渲染介绍从概念上一个使用硬件加速(AC)时,页面显示的结构是Viewport -> Layer(s) -> Tile(s),所谓的纹理就是Tile上显示的内容。分块最...
分类:移动开发   时间:2017-03-14 17:51:22    阅读次数:252
深入Android渲染机制
原文:深入Android渲染机制 1.知识储备 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理). GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快格 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-24 15:29:11    阅读次数:316
Android渲染机制和丢帧分析
http://blog.csdn.net/bd_zengxinxin/article/details/52525781 自己编写App的时候,有时会感觉界面卡顿,尤其是自定义View的时候,大多数是因为布局的层次过多,存在不必要的绘制, 或者onDraw等方法中过于耗时。那么究竟需要多快,才能给用户 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-11 19:43:09    阅读次数:318
Android app优化之导致app 卡顿慢的直接原因
总结一下,这里是介绍了导致我们app卡顿慢的直接原因,也是底层原因,至于别的原因例如内存泄漏,耗时任务在主线程这些问题都是先影响了Android渲染机制。然后才会出现卡顿慢现象的,准确说是影响到渲染机制cup相关部分导致延后运行。知道了这个原因后,优化的具体措施就有了。...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 03:13:49    阅读次数:255
the rendering library is more recent than your version of android studio
最近更新了自己Android Studio中的SDK到最新版本,AS的一部分配置修改了。然后 在打开布局文件的时候 会出现 渲染错误 Rendering problemthe rendering library is more recent than your version of android studio提示:如上所示。这个是由于更新了SDK之后渲染版本自动改变了,当前工程的配置的版本与渲染设...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 09:53:16    阅读次数:232
Android OpenGL ES绘图教程之六 :响应触摸事件
使对象根据预设的程序进行运动,比如旋转三角形,可以吸引人的注意力。但是如果你想让用户同你的OpenGL ES图形进行交互会怎么样呢?使你的OpenGL ES应用程序触摸互动的关键是要扩展GLSurfaceView,复写onTouchEvent()方法,来监听touch事件。本教程展示了,如何监听透出事件,让用户旋转一个OpenGL ES对象。 1.   设置一个Touch Listener...
分类:移动开发   时间:2015-04-23 09:41:12    阅读次数:216
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