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添加音效
定义成方法:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AudioManger : MonoBehaviour { AudioSource au; public... ...
分类:其他好文   时间:2018-09-08 16:52:25    阅读次数:147
Android FrameWork音频管理AudioManager的一点解析(续二)
上面两篇简单的分析了,android系统中FrameWork中对于音量的调节的部分代码,可能有些更深入的东西并没有涉及,因为初次尝试分析,并不是所有东西都能完全明白和透彻的理解,所以暂时只能将我所了解到并用到的部分做了解析。          这篇主要想解析下在AudioManager中对于音频竞争机制的部分内容和使用方式。          首先来说下这中竞争机制的产生原因,根据我的理解因为...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:36:32    阅读次数:286
android 控制手机音量的大小 切换声音的模式
(1)程序说明    在android API的AudioManager中,提供了调节手机音量的办法。 audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);也可以调节手机声音的模式为震动或者静音 audioMa.setRingerMode(A...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 20:54:59    阅读次数:464
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迷上了代码!