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搜索关键字:ccarray    ( 27个结果
1.Cocos2dx 3.2中vector,ValueMap,Touch触摸时间的使用.iconv字符编解码
?? Cocos2dx3.2以后使用Vector<T>取代了CCArray。案比例如以下: 头文件:T02Vector.h #ifndef __T02Vector_H__ #define __T02Vector_H__ #include "T32.h" class T02Vector : publi ...
分类:其他好文   时间:2017-05-07 18:40:09    阅读次数:236
坑爹的CCARRAY_FOREACH
第一次使用CCARRAY_FOREACH遍历一个CCArray数组并且删除数组里的东西时发生出乎意料的结果:类似代码如下:CCArray*children=this->getChildren(); CCObject*temp=NULL;CCARRAY_FOREACH(children,temp) { CCSprite*sprite=dynamic_cast<CCSprite*>(temp); if(sprite-&..
分类:其他好文   时间:2016-04-12 07:40:44    阅读次数:151
cocos2d-实现读取.plist文件(使用数组CCArray)
学习札记之cocos2d-x2.1.1实现读取.plist文件(使用数组CCArray) [html] view plaincopyprint? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD 
分类:编程语言   时间:2016-02-26 16:54:35    阅读次数:129
7.数据本地化CCString,CCArray,CCDictionary,tinyxml2,写入UserDefault.xml文件,操作xml,解析xml
??数据本地化A CCUserDefault系统会在默认路径cocos2d-x-2.2.3\projects\Hello\proj.win32\Debug.win32下生成一个名为UserDefault.xml.全部的key皆为char *型。value类型为bool intfloat double...
分类:其他好文   时间:2016-01-08 18:43:49    阅读次数:523
Cocos2dx3.0过渡篇 各种遍历与范围for语句的使用【转】
1、CCArray的遍历看到这里,有些人又按耐不住的要举起西瓜刀了:你不是说3.0beta后已经没有CCArray这货了吗?现在又拿出来作甚?其实我也很无辜,CCArray确实是没了,但在某个不为人知的角落里却藏着__Array这货,我大胆猜测它是CCArray同父异母的兄弟,因为它有着和CCArr...
分类:其他好文   时间:2015-11-06 11:11:29    阅读次数:302
tolua 类的使用
tolua.type 返回一个 C++ 对象的类型描述字符串。 local?node?=?display.newNode()print(tolua.type(node))?--?输出?CCNode tolua.cast 强制转换对象类型,用途请参考?CCArray。 格式: tolua.cast(对象,...
分类:其他好文   时间:2015-10-13 00:23:39    阅读次数:220
cocos2d-x改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置
先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何互换两项的位置。 UIListView.h /* 所有项用一个数组来保存 */ CCArray* _items; void ListView::pushBackCustomItem(Widget* item) { /* 向数组中添加一项 */ _items->addObject(item); remedy...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 18:56:01    阅读次数:337
内存管理之三——Cocos2d-x学习历程(七)
1.容器 Cocos2d-x引擎为我们提供了CCArray、CCDictionary等Objective-C风格的容器。使用Cocos2d-x容器的一个重要原因在于Cocos2d-x的内存管理。按照Cocos2d-x容器的内存管理要求,存入容器的对象必须是CCObject或其派生类。同时,Cocos...
分类:其他好文   时间:2015-04-23 17:20:49    阅读次数:157
cocos2dx menu位置计算
解释: bool CCMenu::initWithArray(CCArray* pArrayOfItems) { if (CCLayer::init()) { // menu in the center of the screen CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); ...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 10:55:09    阅读次数:159
CCArray
CCArray 简介 CCArray是cocos2d鼎力支持的数据结构类。它对游戏存储数组型数据做了优化。你可以在Cocos2d-x源文件目录cocos2d/support/ data_support里面找到CCArray的实现。CCArray在cocos2d内被使用广泛,它模拟了苹果NSMutableArray的功能,但是执行效率更高。 CCArray是一个面向对象包装类 ...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 23:14:49    阅读次数:199
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