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搜索关键字:cocos2dx3 格斗 armaturedatamanager    ( 247个结果
java小项目之:坦克大战,90后的集体回忆杀!
坦克大战小项目在小学初中的时候,我相信我们都曾经沉迷于一种玩具“红白机”,这应该是80后90后的童年回忆。用绝对好好学习的誓言,求着父母买一台。自己学会插在电视机上,再和小伙伴一起买一些游戏卡带,便能在周末和课余时间,趁着父母不在厮杀一整天。魂斗罗,超级玛丽,冒险岛,热血格斗,忍者神龟等等数不清的游戏,在我们夜以继日的奋斗下,被我们玩得十分娴熟。各种技能,小操作信手拈来。但在我的记忆中,有一款游戏
分类:编程语言   时间:2020-01-09 01:07:46    阅读次数:98
java小项目之:坦克大战,90后的集体回忆杀!
坦克大战小项目! 在小学初中的时候,我相信我们都曾经沉迷于一种玩具“红白机”,这应该是80后90后的童年回忆。用绝对好好学习的誓言,求着父母买一台。自己学会插在电视机上,再和小伙伴一起买一些游戏卡带,便能在周末和课余时间,趁着父母不在厮杀一整天。 魂斗罗,超级玛丽,冒险岛,热血格斗,忍者神龟等等数不 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-08 20:43:18    阅读次数:87
菜鸟也能学cocos2dx3.0 浅析刀塔传奇(下)
首先我们讲点话外的东西,异步载入:众所周知。loading里面一般都是载入数据的,那么是怎么载入的呢? Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync(const std::string &path, const std::func ...
分类:其他好文   时间:2019-06-04 12:36:39    阅读次数:123
一款经典的服务器架构设计
ref: https://blog.csdn.net/wangchong_fly/article/details/80214445 本人自15年下半年起从事某知名IP游戏的后端研发工作,于16年中这款架构承载着我们的产品得以上线,截至现在整个后台服务的主要框架如下图所示。 我们的产品是横板格斗类动作 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-31 19:41:25    阅读次数:102
我所理解的打击感 逐帧分析过几十款游戏的开发者经验分享
转自:http://www.techweb.com.cn/shoujiyouxi/2015-06-04/2160232.shtml 大家都知道一个格斗游戏的灵魂就是打击感,对于打击感,相信每个人都有自己的理解,下面就来说说我对打击感的理解吧,虽然年纪小了点,不过为了一窥打击感的奥秘,光被我逐帧分析的 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-26 16:29:42    阅读次数:451
python小游戏
import time,random # 需要的数据和变量放在开头player_list = ['【狂血战士】','【森林箭手】','【光明骑士】','【独行剑客】','【格斗大师】','【枪弹专家】']enemy_list = ['【暗黑战士】','【黑暗弩手】','【暗夜骑士】','【嗜血刀客】 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-07 01:14:14    阅读次数:304
乱花渐入迷人眼------从解决jqueryEasyUI上传插件提交ajax请求谈网页调试
由于要给格斗男神写搏击俱乐部ERP系统,就要用到jquery Easyui插件规范数据和表单的录入,其中一项功能就是上传商品图片, 而且是在datagrid-detailview中使用filebox完成图片的上传和在线浏览,其效果如下 按照jqueryEasyUI惯用的套路,我们不妨在filebox ...
分类:Web程序   时间:2019-03-03 09:47:06    阅读次数:246
菜鸟也能学cocos2dx3.0 浅析刀塔传奇(下)
首先我们讲点话外的东西,异步载入:众所周知,loading里面一般都是载入数据的,那么是怎么载入的呢? Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync(const std::string &path, const std::func ...
分类:其他好文   时间:2018-11-17 14:38:52    阅读次数:290
个人简历
个人简历 姓名:欧广宇 性别:男 籍贯:广东肇庆 学校:广东交通职业技术学院 专业:会 计 特长:写作、语言表达、熟悉计算机的基本操作、擒拿格斗 学习目标:英语四级、本科插班生 让我们一起为美好的明天共同努力。 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-04 00:28:08    阅读次数:135
空战发展漫谈 (作者杨伟)
第五代隐身战斗机歼20飞机总设计师 杨 伟 制空权几种体现,一种是防空识别区,第二个层面就是禁飞区,第三种就是完全制空权。在未来的战争中,制空权是第一位的。 现代化空战发展,充分展示了体系作战的优势。 空战模式的变化发生于1991年,此前由于是航炮和格斗,因此追求平台机动性,才有了Dog fight ...
分类:其他好文   时间:2018-09-27 14:15:59    阅读次数:236
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