1、相关文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSe ...
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2021-06-16 18:17:29
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前面说的互斥量Mutex与关键段CriticalSection都不能实现线程的同步,只能实现互斥,接下来我们用时间event就可以实现线程的同步了,事件也是一个内核对象。 一、相关函数说明 (一) 创建事件 1.函数原型 2.参数说明 第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL。 第二个参数确定事 ...
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2018-05-31 00:32:39
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一、关键段CS 和 互斥量Mutex 的相同点:都有线程拥有权 关键段和互斥量都有线程拥有权,即可以被一个线程拥有。在 "前面讲关键段CS的文章" 中有说到,关键段结构体的第四个参数保存着拥有该关键段的线程的句柄,具体如下: 第一个参数:PRTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG Deb ...
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2018-05-17 00:03:33
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在Windows环境下针对多线程同步与互斥操作的支持,主要包括四种方式:临界区(CriticalSection)、互斥对象(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件对象(Event)。下面分别针对这四种方式作说明: (1)临界区(CriticalSection) 每个进程中访问临界资源的那段 ...
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2017-12-08 21:11:47
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临界区(CrticalSection)同步对象用户模式下的同步对象Win32中,最容易使用的一个同步机制就是(关键段)CriticalSection,某些共享资源具有互斥性,也就是它要求被互斥地使用,他也是用于资源的互斥,在大部分情况下,使用临界区替换Mutex(Mutex是内核模式下的同步对象)。局限性:他只能..
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2017-07-25 19:50:50
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// 临界区.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include<windows.h>#include<iostream>using namespace std; DWORD g_cnt1;DWORD g_cnt2;BOOL g_bContinue ...
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2017-01-16 22:27:02
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学习了几天多线程技术,做个总结,便于记忆。 一般 多线程传递参数 为 void* 所以会有一个强制转换过程 (int*) (void *)等,传递多个参数选择 结构体指针。为了避免多个线程访问数据冲突 会有一个 叫做 “临界区”CRITICALSECTION“ 类 ,防止读写数据冲突, 大概流程是: ...
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2016-10-16 01:34:23
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其中用到了简单包装的Semaphore和CriticalSection 如下: ...
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2016-06-25 22:59:57
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windows_38_thread_CriticalSection 线程-临界区 // windows_38_thread_CriticalSection.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "windows.h"CRITICAL_SE... ...
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2016-06-10 17:44:57
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多个执行线程共享一个资源的情形是最常见的并发编程情景之一。在并发应用中常常遇到这样的情景:多个线程读或者写相同的数据,或者访问相同的文件或者数据库连接。为了防止这些共享资源可能出现错误或者数据不一致,人们引入了临界区(criticalsection)概念。临界区是一个用以..
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2016-06-07 16:39:31
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