2019春第三次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 Fly Bird 二、 实验项目功能描述 体验简单游戏 三、 项目模块结构介绍 1.鸟每隔一段时间下降一格 2.按空格键使鸟跳跃 3.出现障碍(墙),障碍中间有空隙使鸟通过 4.墙会向鸟这边移动 5.判断鸟是否撞墙,撞墙死亡,没撞继续 6.无限循 ...
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2019-06-07 21:05:10
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class MoveTrigger : MonoBehaviour { 5 6 public Transform currentBg; 7 publi...
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2015-11-08 19:25:54
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class GameMangger : MonoBehaviour { 5 public static int GAMESTATE_MENU = 0; //游戏菜单状态...
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2015-11-08 19:24:12
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class pipe : MonoBehaviour { 5 void Start() { 6 RandomGeneratePosition(); 7 ...
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2015-11-08 19:22:49
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Pipeupdown : MonoBehaviour { 5 public AudioSource hitMusic; 6 public Audio...
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2015-11-08 19:18:25
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class bird : MonoBehaviour { 5 public float timer = 0; 6 public int freamNumbuer...
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2015-11-08 19:14:25
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class FollowBird : MonoBehaviour { 5 private GameObject bird; 6 private Transfor...
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2015-11-08 19:08:25
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这个小的游戏代码可以使我们理解常见的cocos的概念,从场景,精灵,图层,到导演,回调函数,更新函数,再到设置物理世界,设置精灵刚体。不得不说cocos博大精深,不过有个大家一直在意的问题,就是cocos版本更新太快,有些东西不能使用或者使用错误。个人建议去看cocos官网的版本更新信息和去官网论坛提问或者加群讨论,这样更利于大家提高! 上代码!代码大部分都有注释,如有问题可以提问!
游戏由三个...
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2015-06-14 09:33:48
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