#include <osg/Geode> #include <osg/MatrixTransform> #include <osg/ShapeDrawable> #include <osgGA/TrackballManipulator> #include <osgViewer/Viewer> #in ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-10 17:44:48
阅读次数:
0
1 def createScene(): 2 geode = osg.Geode() 3 pointsGeom = osg.Geometry() 4 vertices = osg.Vec3Array() 5 vertices.push_back((-1.02168, -2.15188e-09, 0. ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-15 11:42:40
阅读次数:
81
osg::ref_ptr CreateBox() { osg::ref_ptr geode = new osg::Geode; osg::ref_ptr hints = new osg::TessellationHints; hints->setDetailRatio(0.5); osg::ref_... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-06 12:28:33
阅读次数:
254
1、北京54坐标系(BJZ54) 北京54坐标系为参心大地坐标系,大地上的一点可用经度L54、纬度M54和大地高H54定位,它是以克拉索夫斯基椭球为基础,经局部平差后产生的坐标系。 1954年北京坐标系的历史: 新中国成立以后,我国大地测量进入了全面发展时期,再全国范围内开展了正规的,全面的大地测量 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-07-10 10:57:47
阅读次数:
121
osg::ref_ptr OSG_Qt_::createSimple() { osg::ref_ptr geode = new osg::Geode; osg::ref_ptr geometry = new osg::Geometry; //申请顶点 osg::ref_ptr coords = ne... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-23 20:56:35
阅读次数:
125
1. Coordinate(坐标) data for GIS real coordinate system:Cartesian coordinate systems(笛卡尔坐标系) ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-15 09:23:08
阅读次数:
83
本例示范了osg中Shape 基本几何元素的绘制过程。参照osg官方文档,Shape 类包含以下子类: 在示例程序中,函数createShapes函数用于生成需要绘制的几何形状。 在以上代码中,首先建立了几何节点Geode,加载纹理图像,并将其设置为节点的材质。 之后向节点中加入各种Shape模型, ...
分类:
其他好文 时间:
2019-04-07 15:47:29
阅读次数:
183
节点树 首先我们来看一个场景构建的实例,并通过它来了解一下“状态节点”StateGraph 和“渲染叶”RenderLeaf 所构成的状态树,“渲染台”RenderStage 和“渲染元”RenderBin 所构成的渲染树,进一步了解这两棵树之间错综复杂的关系,以及理解它们与场景节点树之间更加复杂的 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-03-18 11:48:37
阅读次数:
170
感谢某位不知名dalao的博客,我才知道怎么解题.... 最开始连题意都读错了....这个故事告诉我们要好好读题 描述 Description 图G是一个无向连通图,没有自环,并且两点之间至多只有一条边。我们定义顶点v,u最短路径就是从v到u经过边最少的路径。所有包含在v-u的最短路径上的顶点被称为 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-02-23 19:03:41
阅读次数:
133
private void barButtonItem2_ItemClick(object sender, DevExpress.XtraBars.ItemClickEventArgs e)//导出为shape文件。 { string serror = ""; for (int i = 0; i < ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-19 11:42:26
阅读次数:
161