1、说明 GLUT_SINGLE 指定单缓存窗口 GLUT_DOUBLE 指定双缓存窗口 2、原理 GLUT_SINGLE单缓冲,屏幕显示调用glFlush(),将图像在当前显示缓存中直接渲染,会有图形跳动(闪烁)问题 GLUT_DOUBLE双缓冲,屏幕显示调用glutSwapBuffers(),将 ...
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2018-10-26 17:43:53
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在OpenGL中实现双缓冲技术的一种简单方法: 1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);。这里将我们惯用的GLUT_SINGLE替换为GLUT_DOUBLE,意为要 ...
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2016-12-17 23:14:15
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说明GLUT_SINGLE0x0000指定单缓存窗口GLUT_DOUBLE0x0002指定双缓存窗口原理GLUT_SINGLE单缓冲,屏幕显示调用glFlush(),将图像在当前显示缓存中直接渲染,会有图形跳动(闪烁)问题GLUT_DOUBLE双缓冲,屏幕显示调用glutSwapBuffers(),将图像先绘制在另外的缓存中,渲染完毕之后..
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2016-12-09 19:57:29
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1. 主函数int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc, argv); //初始化OPENGL显示方式 双缓冲、RGBA颜色模式 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA); //设定OPENGL...
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2015-05-28 15:39:49
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