一. UIPC: Audio Flinger获取到a2dp的hw module,然后蓝牙协议栈有专用于发送和接收media数据的线程,名称:btif_media_task. 蓝牙与Audio的通信则采用了socket的方式,管理socket的中间文件为:UIPC。主要的作用就是,接收Audio的控制 ...
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2017-08-25 19:20:44
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上一篇我们分析了android HAL层的主要的两个结构体hw_module_t(硬件模块)和hw_device_t(硬件设备)的成员,下面我们来具体看看上层app到底是怎么实现操作硬件的? 我们知道,一些硬件厂商不愿意将自己的一些核心代码开放出去,所以将这些代码放到HAL层,但是怎么保证它不开放呢 ...
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2017-06-18 16:16:52
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每一个HAL模块都有一个ID值,以这些ID值为参数来调用硬件抽象层提供的函数hw_get_module就可以将指定的模块加载到内存来,并且获得 一个hw_module_t接口来打开相应的设备。 函数hw_get_module实现在hardware/libhardware /hardware.c文件中 ...
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2017-01-10 21:02:08
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很重要的一点,android代码是运行在linux应用层的,包括HAL层的代码。 HAL的三个结构体:hw_module_t, hw_module_methods_t, hw_device_t。 hardware\libhardware\include\hardware\Hardware.h:struct hw_module_t;
struct hw_module_methods_t;...
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2015-08-31 23:50:29
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HAL层结构体HAL只有三个struct结构:
hw_module_methods_t (1)
hw_module_t (2)
hw_device_t (3)typedef struct hw_module_methods_t {//硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数
/**并不是真正的操作设备,只是初始化一...
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2015-08-06 09:31:04
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一、前提Audio HAL层最终以.so的方式为Android所用,那这个.so的库如何被AudioFlinger所使用?二、Audio Hardware HAL加载(1)AudioFlingerAudioFlinger加载HAL层:static int load_audio_interface(const char *if_name, const hw_module_t **mod,...
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2015-08-02 11:48:36
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这里主要讲简练地讲了Serivce与HAL的接口关系,两个重要的数据结构
hw_module_t (有通过methods->open成员,这里顺便再讲下hw_methods_t)
hw_device_t (有直接close成员)
这两个成员在hardware.h中,有必要记住成员关系struct hw_module_t;
struct hw_module_methods_t;...
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2015-07-22 10:48:50
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1. HAL介绍
Android的HAL(Hardware Abstract Layer硬件抽象层)是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license...
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2015-07-03 12:29:42
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HAL程序必须要一个HAL-MODULE-INFO——SYM(hw_module_t)变量,有了这个才能被Android系统调用。类似于(C函数的main()和linux驱动程序的init()函数)
2 HAL编程是三个关键结构体:
struct hw_module_t; (HAL模块 中)
struc...
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2015-06-03 21:40:22
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从Linux driver到HAL再到JNI再到Java都讲了一个遍,算是对HAL有一个基本的了解了,其中hw_module_t的设计非常巧妙,每个module都会有自己的特定函数,而HAL是不知道的,所以HAL就提供了一个open函数,这个函数可以获取HW_Device_t, 其实这个结构体和每个...
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2015-05-22 13:17:52
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