IEnumerator getScreenTexture(RectTransform rectT) { yield return new WaitForEndOfFrame(); Texture2D screenShot = new Texture2D((int)rectT.rect.width, ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-02 17:50:21
阅读次数:
0
Unet在客户端初始化时只会同步变量,但是hook函数在初始化时是不会同步的。 如果新添加的物体也想同步hook函数,现在想到的办法是在客户端连接后的OnClientConnect里,调用一个协程方法, IEnumerator DelayBroad() { yield return new Wait ...
分类:
Web程序 时间:
2020-11-27 11:29:35
阅读次数:
12
C#与python的迭代器比较: 迭代器 C# Python 一个对象可迭代,需要实现IEnumerable(表示对象可数),IEnumerable就是要实现一个IEnumerator(迭代对象)。 这样的说法曾经一度让我很迷,如果返回一个已实现的类似于数组array、列表list类型的IEnume ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-05 22:58:39
阅读次数:
53
C#中foreach的实现原理 在探讨foreach如何内部如何实现这个问题之前,我们需要理解两个C#里边的接口,IEnumerable 与 IEnumerator. 在C#里边的遍历集合时用到的相关类中,IEnumerable是最基本的接口。这是一个可以进行泛型化的接口,比如说IEnumerabl ...
简介 协同程序 coroutine 简称协程, Unity的Update函数每帧调用一次,若想实现跨帧执行程序,这时需要使用协程 使用 声明返回值类型为IEnumerator的方法 1 IEnumerator MyFunction() 2 { 3 //Code1 4 yeild return nul ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-21 00:24:02
阅读次数:
50
[Toc] 1、C 迭代器 1.1、IEnumerable和IEnumerator C 中的迭代器封装在IEnumerable和IEnumerator和他们的泛型接口中。 IEnumerable :定义了一个可以获取IEnumerator的方法 GetEnumerator()。 IEnumerato ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-18 14:38:40
阅读次数:
67
集合接口和类型 |接口| 说明| |: |: :| IEnumerable|如果将foreach语句用于集合,就需要IEnumerable接口。这个接口定义了方法GetEnumerator(),它返回一个实现了IEnumerator接口的枚举 ICollection |ICollection接口由泛 ...
本篇博客所讲的是C#泛型中的协变和逆变。 首先讲协变: 协变 要把泛型参数定义为协变,可在类型定义中使用out关键字,例如: public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable { IEnumerator<T> GetEnumerator(); } 相 ...
IEnumerable**和**IEnumerator**,如果不仔细看,是不是都以为它们是同样的一个单词。特别是我们习惯了每天看大量的中文,这种只是很小区别的单词更是容易犯错。在.NET的世界里好像有这种类似单词的情况还真的不少,比如**Authentication**和**Authorizati... ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-10 18:46:05
阅读次数:
82
IEnumerable是可枚举的所有非泛型集合的基接口, IEnumerable包含一个方法GetEnumerator(),该方法返回一个IEnumerator;IEnumerator提供通过Current属性以及MoveNext()和Reset()方法来循环访问集合的功能。 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-03 20:08:16
阅读次数:
113