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Unity带有网络功能——创建服务,并连接到一个特定的服务
游戏本身需要在网络上创建服务,然后其他的游戏能够连接到这个服务,此外真实场景现在玩同样的游戏效果一起。该方法是创建一个服务呼叫Network.InitializeServer( );是Network.Connect( )。本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。 ...
分类:编程语言   时间:2015-07-18 09:30:02    阅读次数:116
Unity自带网络功能——创建服务,以及连接指定服务
游戏本身需要在网络上创建一个服务,然后其它游戏才能连接到这个服务,进而实现在同一游戏场景中一同玩耍的效果。 创建服务调用的方法是Network.InitializeServer( ); 连接指定服务调用的方法是Network.Connect( ); 本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。...
分类:编程语言   时间:2014-10-31 17:29:19    阅读次数:226
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