游戏本身需要在网络上创建服务,然后其他的游戏能够连接到这个服务,此外真实场景现在玩同样的游戏效果一起。该方法是创建一个服务呼叫Network.InitializeServer( );是Network.Connect( )。本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。 ...
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编程语言 时间:
2015-07-18 09:30:02
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游戏本身需要在网络上创建一个服务,然后其它游戏才能连接到这个服务,进而实现在同一游戏场景中一同玩耍的效果。
创建服务调用的方法是Network.InitializeServer( );
连接指定服务调用的方法是Network.Connect( );
本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-31 17:29:19
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