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用iTween在Unity实现自动寻路的功能
usingunityEngine;usingSystem.Collections;publicclass"定义的脚本名字":MonoBehaviour{publicTransform[]paths;//设置路径voidStart(){Hashtableargs=newHashtable():args.Add("path",paths)//设置所有的点args.Add("easeType",iTween.EaseType.linear)//设置类型,类型为什..
分类:编程语言   时间:2015-01-10 06:45:41    阅读次数:188
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