前言 刚入手cocos2d-js,看到网上的JS的http网络请求,大部分都是错的。原因在于,js-tests里面的网络请求实例没有给出加载完成事件。正确的加载完成事件如下: var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest(); xhr.open("POST", url)... ...
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2017-05-07 16:44:45
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我想对于每个Cocos2d游戏开发者来说,js-tests一直都是学习和参考的宝贵资源,也是最权威的指导教程。而,我们知道,CocosCodeIDE是官方推荐的一款强有力的IDE,其功能之强大,之便捷是其他IDE所无法比拟的。那么如何将二者组合在一起,为我们的学习提供帮助呢?本篇博客将带你走进他们的世界。...
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2015-05-01 12:03:55
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环境:cocos 引擎(包括 studio)2.2.1 for Mac、cocos2d-js-v3.5、Cocos Code IDE 1.2 for Mac,cocos 引擎指的是下面这个东西:各种软件的下载和安装网上很多教程,这里只是记录一下过程自己花时间比较多得环节。IDE 运行js-tests...
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2015-04-27 21:44:38
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万事开头难,下面跟大家分享怎么运行cocos2dx-js里面的 js-tests文件
目前我还没有找到比较好的方法:
首先我们先新建一个工程,这个过程前面讲配置的时候已经说过了。比如我建一个tests的新工程;这个时候我们把js-tests中的文件复制过来,不过不是一下子复制过来奥。
这是复制后的运行效果:...
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2014-12-23 12:32:13
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