Dim durationInMinsSet obj = CreateObject("WScript.Shell") durationInMins = 300 For i=1 to durationInMins WScript.Sleep (2*60*1000) obj.SendKeys ("{CAP ...
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2020-04-22 16:12:30
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标签:扩展卢卡斯+方案数推导。题解: 首先要想到使用组合数而不是DP,否则就会深陷泥潭而不可自拔了。 我们把两个序列拼起来,也就是a+b个位置,每一个位置都是0或1。自然有2^(a+b)种方案。我们分a==b和a>b两种情况来讨论(我也不知道怎么想到这两种情况是不一样的): a==b:首先a的赢和输 ...
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2017-12-05 14:28:13
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问题:Firemonkey Windows & macOS 平台下 Edit & Memo 中文输入后会取消原选取文字的 BUG 适用版本:Delphi 10.1.2 & 10.2.1 修正后效果: 修正代码: 请将 FMX.Edit.Style.pas 复制到自己的工程目录下,再修改如下代码: 请 ...
RCBridge 初始化时声明了一个 CADisplayLink_jsDisplayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(_jsThreadUpdate:)];在 _jsThreadUpdate 函数中... ...
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编程语言 时间:
2017-08-20 15:54:57
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290
Android 端和 IOS 端的区别在于,
1.优点:
Android端 :提供了丰富的接口,足以进行良好的用户交互
IOS端 : 调用简单,方法上大致有三种实现,最简单的就是用UIWebVie...
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移动开发 时间:
2017-04-01 09:53:02
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348
#include
#include
int s[110];
int sg[10010],hash[110];
int n, m;
int getsg(int x) //sg模板
{
int i;
if(sg[x] != -1)
return sg[x];
memset(hash,0,sizeof(hash));
for(i = 0; i < n; i++)
{...
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2014-08-13 18:47:07
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205
详解:hdu 1907 John - lihaogegehuting的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
两道题几乎一样
代码如下:
#include
int main()
{
int T,a[100],i,sum,ok;
while(~scanf("%d",&T))
{
sum=0;
ok=0;
...
取火柴的游戏
题目1:今有若干堆火柴,两人依次从中拿取,规定每次只能从一堆中取若干根,
可将一堆全取走,但不可不取,最后取完者为胜,求必胜的方法。
若sum=0;则先取者输,后取者胜;
若sum=!0,则先取者使其变成奇异状态,先取者胜
即谁先面临奇异状态谁输;
题目2:今有若干堆火柴,两人依次从中拿取,规定每次只能从一堆中取若干根,
可将一堆全取走,但不可不取,...
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2014-07-28 16:30:13
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Nim博弈
题意:有m堆牌,两个人先后取某堆中的任意(不少于一)张牌,最后取完者胜;问先手取胜第一次取牌有多少种取法。
思路:1)如若给出 的是必败状态:a1^a2^......^an=0,则先手不会有任何可能获得胜利;
2)若给出的是必胜状态:a1^a2^.......^an=k,(其中k不为零),那么我们的目的是要把必胜状态
转化为...
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2014-07-27 23:41:50
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223