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OSG(OpenSceneGraphic) 渲染引擎架构--整体认识
本文参考>, >, > 整理而来, 相比Ogre来说, OSG能有这么多参考资料, 真是帮了初学者的大忙, 感谢有免费的书籍,感谢大牛们的精彩著作. Ogre代码很规范, 只是入门资料较少,如果能在学习之前能总体上对架构有个印象就好了, 免得盲人摸象啊, 不过,还好有OSG.  场景相关: Node, Geode, Group, Transform, LOD, Camera,  Node...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 10:46:55    阅读次数:220
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