如何做游戏?从哪里开始学习?找工作需要会哪些东西?我已经工作只想业余时间做游戏该学什么?不知道你是不是和当初的我一样有很多困惑。根据我自身的经验带你去了解如何开始学习游戏开发。 我目前已经 工作2年了,大学时期也是自学编程,自学游戏开发,从而走上了游戏开发这条路,希望这篇文章能帮助到现在的你,少走一 ...
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2021-05-24 14:44:50
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特征点法视觉里程计 特征点提取与匹配 经典 SLAM 模型中以位姿 路标( Landmark )来描述 SLAM 过程 ? 路标是三维空间中固定不变的点,能够在特定位姿下观测到 ? 数量充足,以实现良好的定位 ? 较好的区分性,以实现数据关联 在视觉 SLAM 中,可利用图像特征点作为 SLAM 中 ...
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2020-06-12 12:33:55
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前言: animate需要使用CCAnimation对象来进行初始化。该对象是继承CCObject CCAnimation的构造过程有多种方式,可以通过plist也可以通过直接设置图片的方式。 一、CCAnimationCache:animation的解析器 通过addAnimationsWithF ...
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2020-05-10 23:24:56
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微信小游戏引擎选择 考虑学习一下微信小游戏。。。 游戏引擎选择 目前主流三家 : 1、Cocos Creator :http://cn.cocos2d x.org/ 2、Egret:http://www.egret labs.org/ 3、 Layabox : https://www.layabox ...
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2020-04-21 23:58:37
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[toc] 昨日内容 CMDB设计 1.完善客户端采集功能 错误异常处理 使用traceback模块实现获取详细的错误信息 traceback 该模块提供了一个标准接口,用于提取,格式化和打印Python程序的堆栈跟踪。它在打印堆栈跟踪时完全模仿了Python解释器的行为。当您想要在程序控制下打印堆 ...
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2020-04-19 22:30:36
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1.RDD 是spark的核心数据结构,全称是弹性分布式数据集。 本质上是一种分布式的内存抽象,表示一个只读的数据分区集合。一个RDD通常只能通过其他的RDD转换而创建,RDD定义了各种丰富的转换操作,通过转换操作,新的RDD包含了如何从其他RDD衍生所必须的信息。这些信息构成了RDD之间的依赖关系 ...
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2020-04-19 01:15:39
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1.Android.mk { LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d)$(call import-add-path,$(LOCAL_P ...
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2020-04-05 09:54:33
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废话不多说,直接开始 1.下载oepncv:https://github.com/Itseez/opencv 下载opencv_contrib: https://github.com/Itseez/opencv_contrib 下载Cmake:https://cmake.org/download/ ...
class Scheduler : public Ref Node 中封装了 Scheduler,以下列出定时器接口: 1. void update(float fDelta) 2. void scheduleUpdate() 3.1. void schedule(SEL_SCHEDULE sele ...
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2020-03-06 20:17:32
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如果你经常玩游戏,那肯定见过一个情景:屏幕上显示了一个进度条,提示资源正在加载中,这个条表示资源加载的进度。 Cocos2d-x 提供 LoadingBar 对象支持进度条。在操作的时候要有头文件包含:#include "ui/CocosGUI.h"。 创建一个进度条: auto myLoading ...
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2020-03-05 15:25:55
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