码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:setfill    ( 50个结果
Java 在Word中设置多行文本水印
在Word设置水印时,通常设置文本字样的水印只能在页面中设置一个水印字样,若需要在Word中设置平铺水印效果,可以参考以下方法。使用工具:FreeSpire.DocforJava(免费版)Jar下载及导入:手动下载导入,解压下载后的jar包,将lib文件夹下的Spire.Doc.jar文件导入java程序;创建Maven程序时,在pom.xml中配置maven仓库路径并指定FreeSpire.Do
分类:编程语言   时间:2020-09-17 12:43:20    阅读次数:43
贪吃蛇 C语言源代码
#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*引用的库函数*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-26 02:05:25    阅读次数:127
c++ cout输出不足位补0 setw、setfill
头文件:<iomanip> 函数:setw(int n) 函数:setfill(char c) cout<<setw(8)<<setfill('0')<<123<<endl; 输出:00000123 C语言 printf("%08d \n",123); 输出:00000123 在C++中setw(i ...
分类:编程语言   时间:2020-02-20 00:11:01    阅读次数:367
团体程序设计天梯赛-练习集(四)
L1-020 帅到没朋友 (20分) https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805117167976448 cout<<setw(5)<<setfill('0')<<right<<temp;//输出5位,右对齐,不 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-28 09:23:24    阅读次数:88
关于 setw() 函数(C++)
// about setw() #include <iostream> #include <iomanip> #include <cstring> using namespace std; int main() { string name = "wangyang"; // generate a st ...
分类:编程语言   时间:2019-12-25 01:52:19    阅读次数:129
java对pdf文件加文字水印 itextpdf
package com.tythin.tyboot.core.util; import com.itextpdf.text.BaseColor; import com.itextpdf.text.DocumentException; import com.itextpdf.text.Element; ...
分类:编程语言   时间:2019-11-27 17:39:51    阅读次数:81
计概期中前的小小总结
1. 打印输入题 注意setfill和setw的使用,setw设置宽度,setfill设置用什么填充。其中setfill的参数一定是字符(只能使用单引号,不能用双引号) 2.排序 (1)sort的运用 注意从大到小排的话用的函数是greater<int>(),不要忘了括号,这和priority_qu ...
分类:其他好文   时间:2019-11-03 12:59:33    阅读次数:105
PAT-B1026 程序运行时间
1.四舍五入的方法:int i = (int)(f + 0.5); //i就是f四舍五入的结果。 题目注意除法要除以100.0 2.C++中 指定输出宽度 并且高位补0 头文件iomanip setw()函数和setfill()函数 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-06 00:42:39    阅读次数:113
微信小程序生成海报图片js代码(调试中...)
data: { // 屏幕可用宽高 windowWidth: wx.getSystemInfoSync().windowWidth, windowHeight: wx.getSystemInfoSync().screenHeight, // 图片预览本地文件路径 previewImageUrl: n... ...
分类:微信   时间:2019-07-17 00:53:08    阅读次数:381
2019第四次课程设计实验报告
2019第四次课程设计实验报告: 一:实验项目名称: 双人反弹球 二:实验项目功能描述: 玩家通过使用英文字母和数字控制球的移动,利用挡板进行计分决定输赢 三:项目模块结构介绍: 本实验项目分为5个模块: 1.显示画面,绘制绿圆和黄色挡板 设计挡板和小球碰撞以及小球反弹后小圆的坐标 2.设计小球的大 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-16 11:17:03    阅读次数:114
50条   1 2 3 4 5 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!