基础理论一个接受用户输入的widget。 输入文本的渲染基于TextFieldTTF。 如果你想用系统控制行为,请使用EditBox来替代。继承自 Widget。代码实践//与占位符有关void setPlaceHolder (const std::string &value)设置占位符。const...
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2015-10-08 21:23:36
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多的不说,我这个学渣,我写的代码比较搓!忍耐下吧!
CursorTextField.h
#ifndef _CursorTextField_H_
#define _CursorTextField_H_
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class CursorTextField : public TextFieldTTF, public TextField...
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2015-06-27 21:28:22
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一、TextFieldTTF输入框的使用
#pragma mark - 自定义方法
// 自定义方法,添加一个 TextField
void TextFieldScene::addOneTextField(float x,float y)
{
TextFieldTTF *field = TextFieldTTF::textFieldWithPlaceHold...
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2014-10-04 16:58:56
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近期开发cocos2dx 项目,做一个小游戏。(个人喜欢用最新版本号) 没系统学习就是问题多多,遇到了非常多问题,比方全部的openglapi都必须在主线程中调用,这让我在多线程载入方面吃了不少亏,浪费了非常多时间。这次遇到了输入框中输入中文出现乱码问题。搜索了非常多方法,都没找到。没办法。可是知....
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2014-09-23 15:36:14
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修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp GLView::onGLFWCharCallback方法//原来的方法如下:void GLView::onGLFWCharCallback(GLFWwindow *window, unsi....
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2014-08-29 18:06:18
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