转自:http://www.unitymanual.com/thread-37485-1-1.html由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有目前要使用TexturePackage来优化打包图集1、首先下载Texturepackage工具,网上...
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编程语言 时间:
2015-03-01 16:56:35
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227
1、Texturepackage工具是一个非常强大的图片纹理打包工具,在游戏开发中使用它可以很方便的为你节省资源。网上也有破解版的,大家可以搜索Texturepackage破解版window和Mac都有。
2、申请的方法以及步骤如下:
第一:打开此链接
https://www.codeandweb.com/request-free-license
会看到有如下的要求:
要求你写你自己...
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其他好文 时间:
2015-02-09 18:30:48
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136
1、首先下载Texturepackage工具,网上有破解版的,也可以到官网下载使用免费版,https://www.codeandweb.com/texturepacker/,接着就是简单的安装不在过多的介绍。
2、打开我们的Texturepackage工具,准备好我们的图片,本人使用的资源图片来自网上,如图:,接着就是全选拖拽到Texturepackage工具的右端,Texturepackage...
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编程语言 时间:
2015-02-03 15:02:25
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