定义: 网络可以使不同物理位置的计算机达到资源共享和通信的目的。 相关的包:java.net 提供了两种通信协议:(传输层协议) TCP (transmission Control Protocol)传输控制协议,可靠的传输协议,传输前采用“三方握手”的方式建立连接,以保证传输的可靠性。 UDP ( ...
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2021-02-24 13:08:52
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TCP和UDP的区别(Socket) TCP和UDP区别 TCP和UDP编程区别 TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind( ...
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2020-07-16 21:43:38
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一、函数 1、recvfrom函数 UDP使用recvfrom()函数接收数据,他类似于标准的read(),但是在recvfrom()函数中要指明目的地址。 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int soc ...
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2020-07-11 16:52:09
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TCP编程——https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017788916649408 UDP编程——https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017790181885952 ...
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2020-06-23 19:08:49
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UDP适用于对效率要求相对较高而对准确性要求相对较低的场合,例如视频在线点播、网络语音通话等等。 socket模块中经常用于UDP编程的方法主要有: socket([family[,type[,proto]]]):创建一个socket对象,其中family为socket.AF_INET表示IPV4, ...
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2020-05-12 13:57:14
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目录: 1、网络模型7层概述2、网络编程三要素3、TCP 和 UDP4、UDP 编程5、TCP 编程6、使用 telnet 客户端发送数据7、BIO 模型 循环读取客户端发送的数据 1、网络模型7层概述 <--返回目录 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传 ...
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2020-04-30 19:15:30
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UDP编程 1、UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、无序的。 2、UDP协议以数据报作为数据传输的载体。 3、使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去。 4、相关操作类 ...
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2020-01-30 19:10:56
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UDP编程标准步骤 服务器端 使用DatagramSocket创建服务端:DatagramSocket server = new DatagramSocket(port);//参数为自定义端口号 准备接受容器1:必须是byte数组 使用DatagramPacket创建接受容器2:DatagramPa ...
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2019-12-16 17:38:16
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TCP/IP UDP都是基于传输层的;而udp发送数据会出现丢包的情况,发送一个数据不管对方接收不接收,发送过去就完事了; udp的特点:将数据源和目的封装成数据包中,不要建立连接;(DatagramPacket) 每个数据报的大小在限制64K以内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快; ...
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2019-12-06 00:39:19
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