架构设计 hw13 输入所有UML元素后,首先遍历查找类和接口,将它们存为MyClass并通过boolean isInterface区分,把对应id和新建的对象存入字典idToClass。再遍历属性,根据id查找对应的类,将其设置为对应类的属性即可;同理设置先设置方法、再设置方法对应的参数,先设置关 ...
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2021-06-28 19:01:55
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该图来自于《大话设计模式》。 依赖关系:虚线箭头表示,指向被依赖对象。 继承关系:空心三角形+实线表示,子类指向父类。 组合关系:实心菱形+实线箭头表示。 关联关系:实线箭头表示。 聚合关系:空心菱形+实线箭头表示。 实现关系:空心三角形+虚线表示或者棒棒糖表示法。 ...
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2021-06-02 12:22:56
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UML类图定义 UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言 主要模型: 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图 动态模型:展现系统的内部行为,包括序列图、活动图、状态图 对象模型:采用对象、属性、 ...
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2021-04-26 13:03:39
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42927264/article/details/82963556 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggrega ...
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2021-04-22 15:37:08
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2021-01-02 11:41:16
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基本介绍 1)状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换 2)当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 uml类图 类图解释 1)Context 类为环境角色, ...
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2020-12-19 13:11:03
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1.适配器模式 适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式有“类适配器”和“对象适配器”两种不同的形式。 类适配器模式: 类的适配器模式是把适配的类的API转换成为目标类的API。 UML类图: 在上 ...
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2020-11-08 17:10:54
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单例模式 示例 登录框 购物车 类图 传统UML类图 classDiagram class SingletonPatternDemo{ +main() void } class SingleObject{ -instance:SingleObject -SingleObject() +getInst ...
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2020-10-31 02:04:50
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桥接模式 Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装继承聚合让不同类承担不同的职责。适合解决多层继承带来的类个数膨胀问题,通过继承和聚合优化优化多层继承结构。 例如:如果通过继承来实现5种不同颜色3种不同大小的笔,则需要15种具体的实现类,但是通过桥接模式则只需要8种: UML类图如下所示: ...
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2020-10-27 10:59:44
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