Unity网络多玩家游戏开发教程第1章Unity自带网络功能Unity拥有大量的第三方插件。专门提供了对网络功能的支持。可是。大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能。也就是大家常常说到的Unity Networking API。这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的...
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编程语言 时间:
2015-07-19 08:50:33
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Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持。可是,大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家常常说到的Unity Networking API。这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它能够简化开发人员大量的网络功能编码任务。
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编程语言 时间:
2015-01-07 20:42:40
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游戏本身需要在网络上创建一个服务,然后其它游戏才能连接到这个服务,进而实现在同一游戏场景中一同玩耍的效果。
创建服务调用的方法是Network.InitializeServer( );
连接指定服务调用的方法是Network.Connect( );
本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。...
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编程语言 时间:
2014-10-31 17:29:19
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Unity网络多玩家游戏开发教程第1章Unity自带网络功能...
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编程语言 时间:
2014-10-30 11:53:00
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Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持。但是,大部分开发者第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家经常说到的Unity Networking API。这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它可以简化开发者大量的网络功能编码任务。...
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编程语言 时间:
2014-10-29 17:05:52
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