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搜索关键字:view3d    ( 8个结果
TChart-数据编辑(TChartListBox,TeeCommander)
先上图 功能代码: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, TeEngine, Series, TeeNavigato ...
分类:其他好文   时间:2020-02-21 20:01:45    阅读次数:82
AnyCAD(MFC版)一些API介绍
AnyCAD(MFC版)一些API介绍 AuView3dAPI类 该类主要包含对文档AuView3d(MFC文档程序视类)以及AuWindow3d(对话框中显示框)的显示操作。 m_View3d成员对象 类型: protected AnyCAD::API::View3d 可借用View3d类完成许多 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-25 14:03:06    阅读次数:477
[ActionScript 3.0] Away3D 旋转效果
1 package 2 { 3 import away3d.containers.View3D; 4 import away3d.entities.Mesh; 5 import away3d.events.MouseEvent3D; 6 import a...
分类:其他好文   时间:2015-11-27 13:06:06    阅读次数:220
TeeChart中Axis的CalcIncrement属性
private void Init() { tChart = new TChart(); panel1.Controls.Add(tChart); tChart.Aspect.View3D = false; ...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 19:41:34    阅读次数:169
【Away3D代码解读】(三):渲染核心流程(渲染)
还是老样子,我们还是需要先简略的看一下View3D中render方法的渲染代码,已添加注释: 1 //如果使用了 Filter3D 的话会判断是否需要渲染深度图, 如果需要的话会在实际渲染之前先渲染深度图 2 if (_requireDepthRender) 3 //深度图会被渲染到 _de...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 15:45:45    阅读次数:1737
【Away3D代码解读】(二):渲染核心流程(简介、实体对象收集)
我之前解析过Starling的核心渲染流程,相比Away3D而言Starling真的是足够简单,不过幸运的是两者的渲染流程是大体上相似的;Starling的渲染是每帧调用Starling类中的render方法,类似的Away3D的渲染是每帧调用View3D类中的render方法,那我们要了解Away...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 20:49:41    阅读次数:254
Matlab怎样令三维抽象数据可视化的显示出来
Mathworks File Exchange频道最近更新了一个小函数,可以将三维数据矩阵对应的函数u=f(x,y,z)可视化的显示出来。...
分类:其他好文   时间:2014-11-18 09:10:28    阅读次数:184
TeeChart取消3D
tChart1.Aspect.View3D = false;//此属性默认是true3d的效果2d平面的效果题外话,在使用控件的时候,需要注意:在TChart控件上增加Series, series的3d属性会受到父控件的影响的如果TChart的Aspect.View3D为false的话,这里的设置....
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:27:26    阅读次数:399
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