什么是方法的重写(override 或 overwrite)? 子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作. 应用: 重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。 举例: class Circle{ public do ...
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2020-11-27 11:05:51
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面向对象三要素是:封装 继承 多态 封装 封装就是事物抽象为类,把对外接口暴露,将实现和内部数据隐藏。 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类 ...
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2020-04-29 16:25:02
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virtual是定义C++中虚函数的关键字,这种函数或方法可以被子类继承和覆盖,通常使用动态调度实现。这一概念是面向对象程序设计中(运行时)多态的重要组成部分。简言之,虚函数可以给出目标函数的定义,但该目标的具体指向在编译期可能无法确定。 在面向对象程序设计中,派生类继承自基类。使用指针或引用访问派 ...
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2020-02-11 11:53:14
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1.多态的基本概念 多态是C++面向对象三大特性之一 多态分为两类: 静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 静态多态 和 动态多态 区别: 静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址 动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址 ...
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2019-12-27 23:19:30
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多态的基本概念: 多态是C++面向对象三大特性之一 多态分为两类 1、静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 ,那么这个我们之前都有用到过 2、动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态 静态多态和动态多态区别: 1、静态多态的函数地址早绑定 编译阶段确定函数地址 2、动态多态的 ...
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2019-11-15 23:58:34
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重构的关键技法: 静态 -> 动态 早绑定 -> 晚绑定 继承 -> 组合 编译时依赖 -> 运行时依赖 紧耦合 -> 松耦合 "组件协作"模式 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。 典 ...
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2019-09-28 19:51:14
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从目的来看 创建型(Creational)模式:将对象的部分创建工作 延迟到子对象类或者其他对象,从而应对需求变化为对象创建具体实现类型引来的冲击。 结构性(Structural)模式:通过类继承或者对象组合获得灵活的类结构,从而应对需求变化为对象的结构带来的冲击。 行为型(Behavioral 模 ...
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2019-06-27 16:20:33
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1.绑定 将函数体和函数调用关联起来,就叫绑定 2.迟绑定 在程序运行之前(也就是编译和链接时)执行的绑定是早绑定,迟绑定(late binding)是发生在运行时。 3.实例说明 def outer(): return [lambda x: x*i for i in range(3)] f1, f ...
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2019-01-24 21:10:57
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1、 什么是反射2、 命名空间与装配件的关系3、 运行期得到类型信息有什么用4、 如何使用反射获取类型5、 如何根据类型来动态创建对象6、 如何获取方法以及动态调用方法7、 动态创建委托1、什么是反射 Reflection,中文翻译为反射。 这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序 ...
为什么使用虚函数?什么是虚函数?虚函数是为了解决什么问题? 面向对象的三大特征: 封装 多态 继承 什么是多态? 相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生的不同的动作。 静态多态 vs 动态多态 [-:>静态多态也叫做早绑定 如上面的代码,他们函数名相同,参数个数不同,一看就是互为重载的两个 ...
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2017-10-28 18:55:14
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