本文首发于:行者AI 今天给大家分享一个游戏自动化测试的落地。这款游戏有独立的战斗内核负责局内战斗的计算,所以每次需要测试战斗内核时,都需要服务器重新部署,客户端(移动端、PC端等)重新出包,最后才能交付给测试进行测试,整个流程比较长,也比较耗时,所以我们就考虑在战斗内核更新时就进行测试,这样可以简 ...
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2021-04-24 11:46:19
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面试题来了.png 每天进步一点,不做curd工程师与Api调用工程师欢迎访问个人博客网站:https://www.coder-programming.cn/ 背景 双非本科,考研一战帝都某985(虽然说院线还没有出,但是凉是必然的)成绩还算可以吧,gpa能排到专业15%,拿了几次奖学金,有三个项目 ...
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2020-06-22 23:13:32
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(点击图片进入关卡) 千里之堤,溃于蚁穴。 简介 在 Pac-man 风格的街机游戏系列的最后一关,我们将平衡游戏。 游戏逻辑准备就绪。 在之前的关卡中,我们使用高英雄速度等非均衡游戏参数而是简化游戏测试的早期阶段。 然而,游戏的最终版本应该是平衡的。 如果太容易,玩家会感到无聊。 如果太难了,那么 ...
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2020-05-09 18:47:18
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前言:昨晚面试遇到了这个问题,既然遇到了,找些资料来一起做个总结吧。 1.对前后端分离的误解 在回答这个问题的时候不要钻到某个具体的技术 ,或者某个具体的框架上面→比如ajax异步请求、vue或react等组件化的开发框架、再或者rest接口规范、API接口数据约定等。从某个具体的技术切入来回答对前 ...
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2020-03-27 10:39:42
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这篇博客对于自己是没啥用的,但是为了方便这方面的求职人,决定写一下。 面试一共有三轮业务面,每一面半小时左右。 第一轮,一个三十岁左右男的,问题如下: 对游戏测试的理解。如果你对你自己的简历里面的测试项目打分,你会打多少分。答八十分。为什么。另外二十分失在哪里。Unity的meta文件是什么作用。你 ...
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2020-03-16 13:13:18
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要分析没戏测试为什么这么慢,就先要明白什么游戏测试,以及测试流程.游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特点:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特点:测试的目的是发现软件中存
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2020-03-01 00:46:40
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今天在游戏测试服的服务器线上进程加断点,断点内容: b Character.cpp:122 if GetID()==5067640296826308194 结果报错如下: ../../gdb/breakpoint.c:4488: internal-error: bpstat_what: unhand ...
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数据库 时间:
2020-02-12 13:12:24
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队列与栈不同,它遵从先进先出(FIFO——First In First Out)原则,新添加的元素排在队列的尾部,元素只能从队列头部移除。 我们在前一篇文章中描述了如何用JavaScript来实现栈这种数据结构,这里我们对应地来实现队列。 与栈的实现方式类似,唯一不同的是从队列移除元素时取的是队列头 ...
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编程语言 时间:
2019-07-30 15:42:04
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一、Airtest能做什么 1、游戏测试 2、web测试 3、app测试 二、Airtest下载与文档 1、AirTest Project 官方网站:http://airtest.netease.com/ 2、Airtest 说明文档:http://airtest.netease.com/docs/ ...
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2018-12-20 18:48:20
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1.测试文件 [root@L shells]# cat catDog.txt snake snake pig bird dog cat snake pig bird snake cat bird dog bird tiger snake bird cat lion ji sdf 2.sed脚本文件 ...
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2018-12-16 14:34:33
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