最近尝试了一下Android的Gradle打包,发现确实比Ant打包会方便很多,特此记录下来。注:android的gradle现在插件的版本已经是0.14.3了,对于一些老的方法和api,有一些已经被移除,无法使用(http://tools.android.com/tech-docs/new-bui...
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移动开发 时间:
2015-01-22 20:16:03
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Android自动打包流程详细图:在前面一些博客我们知道了如何通过命令行打包,如何通过Eclipse打包,如何通过编写shell脚本来进行打包,但是这些都不能很好的跨平台进行打包。因Python本身具有很好的跨平台特性,故本博就是通过使用Python来进行编写跨平台打包脚本,脚本如下(build.p...
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移动开发 时间:
2015-01-22 17:52:03
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167
版本 4.6.11-1 游戏完整包的大小1-2 1级代码压缩1-3 2级代码压缩1-4 3级代码压缩2-1 删除核心战斗的部分资源2-2 2级代码压缩3-0 删除外部UI的资源 剩下代码和零星的资源null 空包打包的大小null 3 空包代码压缩的大小
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2015-01-20 20:07:46
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151
项目用到boost::asio,boost::serialization, Android打包环境配置 ... 做个记录,下次别又掉到这坑里浪费时间1. 安装Cygwin :下载Cygwin (http://www.cygwin.com/)安装时,默认设置,只选择Devel,将后面的Default改...
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2015-01-19 19:03:45
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663
Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名!1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本.....
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移动开发 时间:
2015-01-19 12:14:53
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210
首先,android 程序大致分为资源和代码资源就是assets和res,assets里可以放文件,在打包成akp的过程中,此目录下的文件会原封不动的封入包里。AssetManageram=getAssets(); InputStreamis=assset.open("filename");res目...
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2015-01-15 20:17:57
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1、Eclipse工程中右键工程,弹出选项中选择 android工具 → 生成签名应用包
2、选择需要打包的android项目工程
3、如果已有私钥文件,选择私钥文件 输入密码,如果没有私钥文件见第6和7步创建私钥文件
4、输入私钥别名和密码
5、选择APK包存储的位置,并完成设置,开始生成APK签名包...
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移动开发 时间:
2015-01-08 17:59:28
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179
1、Eclipse工程中右键工程,弹出选项中选择 android工具 → 生成签名应用包2、选择需要打包的android项目工程3、如果已有私钥文件,选择私钥文件 输入密码,如果没有私钥文件见第6和7步创建私钥文件4、输入私钥别名和密码5、选择APK包存储的位置,并完成设置,开始生成APK签名包6、...
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2015-01-08 17:20:34
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173
android sdkwget -c http://dl.google.com/android/android-sdk_r23.0.2-linux.tgzsudo apt-get install -y libc6-i386 lib32stdc++6 lib32gcc1 lib32ncurses...
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移动开发 时间:
2014-12-04 13:43:13
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302
Android自动打包流程详细图:步骤一和步骤二参考:[原]Android打包之Eclipse打包步骤三:编写build.xml ...
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移动开发 时间:
2014-11-26 11:05:36
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328