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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
cocos creator 入门理解点
简单解释, Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。Cocos的主要产品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos Framework) ...
分类:其他好文   时间:2018-08-04 17:29:10    阅读次数:319
cocos2dx基础篇(1) Cocos2D-X项目创建
具体的环境配置就不用说了,因为现在已经是2018年,只需要下载对应版本解压后就能使用,不用再像多年前那样配置环境 需要的安装包:vs2013,cocos2d-x-2.2.3.zip,python-2.7.8我自己用的是cocos2d-x-2.2.6,学习最初用的这个版本,后来才用的3.x版本 coc ...
分类:其他好文   时间:2018-07-16 23:45:45    阅读次数:217
塔防cocos2d
塔防游戏,类似于保卫萝卜的一种。 需要注意的是几点问题是: 游戏地图是瓦片地图,设置特定的标记,用来标记哪些点是地图点,哪些是塔点。 游戏关卡选择:需要在两个cpp文件传参,用的是静态成员变量。 每一关的不同点是地图的不一样,根据关卡使用不同地图,无需写重复的game1.cpp,game2.cpp。 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-16 11:13:36    阅读次数:174
【项目1】彩色图片去色
from PIL import Image # 像安装 cocos2d 一样安装 PIL 库, 方法如下 # pip3 install pillow # 这是 python 用于处理图像文件的库 """ 下面介绍一下计算机存储图像的原理 w 是图像宽 h 是图像高 一个图像由 w * h 个像素点组... ...
分类:其他好文   时间:2018-07-04 10:29:31    阅读次数:125
cocos2d 源码分析----Node create
Node * Node::create() { Node * ret = new (std::nothrow) Node(); if (ret && ret->init()) { ret->autorelease(); } else { CC_SAFE_DELETE(ret); } return r ...
分类:其他好文   时间:2018-07-03 18:19:57    阅读次数:150
游戏编程技能树
3D数学 MySql Cocos2D与Cocos2Dx 汇编 C语言 数据结构与算法 C++ C# C#网络编程 unity 图形接口 unreal ...
分类:其他好文   时间:2018-06-13 21:08:27    阅读次数:211
cocos2d windows游戏平台搭建
1. 安装VS2013 2. 下载cocos2d源代码(cocos2d-x-3.7.1) 3. 下载和安装python(2.7.10) 4. 安装完成后,将python安装路径设置到系统路径中(path中增加环境变量) 5. 解压源代码到某个路径(要求:不能带空格和中文),打开cmd,切换到解压目录 ...
分类:Windows程序   时间:2018-06-13 00:12:41    阅读次数:213
cocos2dx lua 项目如何打包成exe文件
对于一直想把cocos2d-x项目发给朋友看,但是又不会打包成exe,阅读完此文章就会实地操作cocos2dx lua 项目如何打包成exe文件。 不过在此之前要说明一点,最好做成release版本后再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的,(release版本也一样,也可以像 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-11 19:01:11    阅读次数:996
第7课 游戏贪食蛇-画布、精灵、方向传感组件、过程定义和调用
一、功能设计 手机方向晃动(方向传感组件),控制手机上的黑球(精灵)移动,去碰撞粉球(其他精灵),则黑球直径增大,粉球消失,从画布的其它区域出现;单击restart按钮,游戏重新开始,黑球遇到画布边缘,游戏结束。 二、组件设计 三、逻辑设计 1.黑球(精灵)和粉球(其他精灵) 2.过程定义及调用 手 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-10 15:24:46    阅读次数:132
浅谈 cosos2d-x 的ImageView和Sprite的区别
ImageView 1. ImageView是继承于Widget的,是cocos2d-x的基类 2. 实现了类似于按钮监听的事件,通过addTouchEventListener添加事件 Sprite 1. Sprite类继承于Node,是cocos2dx中的渲染基类。 2. 需要通过EventLis ...
分类:其他好文   时间:2018-06-06 12:22:16    阅读次数:250
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