static CCClippingNode* create(); //使用一个节点作为模版创建裁剪节点 static CCClippingNode* create(CCNode *pStencil); //不带模版地初始化一个裁剪节点 virtual bool init(); //使用一个节点作为模... ...
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2018-11-03 02:05:16
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很多时候再项目中,我们往往需要先获取图片的大小再加载图片,但是某些特定场景,如用过cocos2d-js的人都知道,在它那里只能按比例缩放大小,是无法设置指定大小的图片的,这就是cocos2d-js 的坑了,我们必须先获取图片大小,计算比例再对图片进行缩放。 查阅资料,我总结了两种通过url获取图片大 ...
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2018-10-31 14:01:16
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做项目过程中遇到这样的问题,使用cocosjs做项目,做好了打包发布项目,在手机中运行游戏, 刚进游戏能正常渲染出画面,一触摸屏幕就黑屏,且没有报任何异常,解决方案如下, 找到CCScreen.js文件,在frameworks\cocos2d-html5\cocos2d\core\platform目 ...
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2018-10-11 12:59:35
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在Linux下编译cocos2d-x运行脚本的时候出现”/bin/bash^M: 坏的解释器: 没有那个文件或目录“这样的错误如下图。 解决方法: 使用在终端输入sed -i 's/\r$//' make-all-linux-project.sh即可 其中make-all-linux-project ...
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2018-09-16 00:32:19
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cocos2d-x游戏编程,Sprite类的使用,以及对Sprite类进行动作控制。 ...
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2018-09-14 00:09:28
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318
cocos2d-x编程,分析一下工程中本来就有的四个文件,来弄清整个cocos的框架 ...
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移动开发 时间:
2018-09-12 22:06:08
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我是一名小白。 第一步:去官网下载cocos2d-x 第二步:将安装包里边的 拖进命令行点击回车键 ,在安装的时候有三个选择路径的,因为我做的是ios开发所有全部就是直接点了回车。 第三步:将目录切换到下载好的cocos2d-x的文件夹 然后执行创建工程的命令行: (对这句话的解释:new后边跟的是 ...
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2018-09-05 17:33:01
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最近新上线的一个游戏,发现线上游戏有部分功能在点击的时候出现了没有反应的情况。通过调试源码,发现是原生OC的代码出现了崩溃,但是比较奇怪的是线上的Bugly没有任何记录,这个功能属于高频高能,而且又是非常重要的功能,所以我下定决心查个明白。后来通过查看cocos2d_lua_bindings的源码, ...
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2018-08-10 21:18:46
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以一个简单的波纹效果为例: 一、引入shader脚本文件。 1、vertex shader 2、fragment shader 3、cocos2d-js code 二、直接嵌入shader脚本 原文地址:https://www.cnblogs.com/fingerblog/p/5179853.htm ...
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2018-08-10 17:11:19
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1,去官网:http://www.cocos.com/download,或者直接百度cocos2d官网,进入下载对应版本; 2,下载完成后直接解压即可。以window举例, 运行 Cocos Creator 在 Windows 系统,双击解压后文件夹中的 CocosCreator.exe 文件即可启 ...
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2018-08-04 18:49:15
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