D. Looking for OwlsEmperor Palpatine loves owls very much. The emperor has some blueprints with the new Death Star, the blueprints contain n distinct ...
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2015-02-21 00:16:05
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The Sultan's Successors
The Sultan of Nubia has no children, so she has decided that the country will be split into up to k separate parts on her death and each part will be inherited by...
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2015-01-26 17:04:34
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一个不错的旋死乐队,网上中文信息不多,可以去其它国外网站找找。至今就发了《New Death Celebrity》和《Enter Annihilation》两张专辑,虾米上可以听。(小清新莫入!)
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2014-11-28 17:59:33
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题目链接:ZOJ 2706 Thermal Death of the Universe (线段树)
题意:n个数,m个操作。
每个操作(a,b)表示(a,b)所有值更新为这个区间的平均数:1.当前的数列总和小于等于原数列总和,取平均值的上界,反之,取下界。
注意有负数的情况。
AC代码:
#include
#include
#define LL long long
#d...
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2014-11-17 10:51:10
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/*
题意:给n个数,m个操作,每次把区间[l,r]的数用它们的平均值替代,
如果平均值不是整数,且当前n个数的和小于原先的和就向上round,不然就向下round;
*/
#include
# include
using namespace std;
#define lson l , m , rt << 1
#define rson m + 1 , r , rt << 1 | 1
/...
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2014-11-16 20:11:13
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ZOJ 2706 Thermal Death of the Universe(线段树区间更新)...
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2014-11-16 17:24:39
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状态机在quick中是一个亮点,如果我们做一款RPG游戏,一个角色一般会拥有idle,attack,walk,run,death这些状态,如果游戏角色的状态采用分支条件判断的话,会造成非常庞大而难以维护,但一旦使用了状态机这种模式,就会显得简单方便。
对于quick中的状态机是如何实现的咱们先不去了解,首先看看如何去使用它。
总结起来,如果让一个类拥有状态机,主要有两步:
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2014-11-11 16:47:18
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需求描述使用hping构造IP分片,模拟实现死亡之Ping环境搭建使用VMWare和Dynamips。实现思路构造重装后大于65535字节的IP分片hping 192.168.1.1 -1 -x -d 1400 -N 100 -c 1for ((i=1;i<50;i++))doj=`expr ...
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2014-11-11 14:09:01
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public class Person { public DateTime birth; public DateTime? death; string name; public TimeSpan Age { get { ...
状态机在quick中是一个亮点,如果我们做一款RPG游戏,一个角色一般会拥有idle,attack,walk,run,death这些状态,如果游戏角色的状态采用分支条件判断的话,会造成非常庞大而难以维护,但一旦使用了状态机这种模式,就会显得简单方便。对于quick中的状态机是如何实现的咱们先不去了解,首先看看如何去使用它。总结起来,如果让一个类拥有状态机,主要有两步:1.创建状态机对象2.初始化状...
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2014-09-20 22:09:39
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