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搜索关键字:deferred rendering    ( 882个结果
xtts 跨平台迁移数据库
建议xtts目录和/rman 备份的路径目录都使用nfs共享 alter system set deferred_segment_creation=false sid='*' scope=spfile; ###########################增量临时文件在asm#########xt... ...
分类:数据库   时间:2019-06-01 23:10:28    阅读次数:168
JSLink and Display Templates Part 4 – Validating user input
In the previous posts we have looked at JSLink and how we can use it, we have looked at overriding the rendering of individual fields both for display ...
分类:Web程序   时间:2019-05-30 16:14:34    阅读次数:109
重学css3(概览)
css3新特性概览: 1.强大的选择器 2.半透明度效果的实现 3.多栏布局 4.多背景图 5.文字阴影 6.开放字体类型 7.圆角 8.边框图片 9.盒子阴影 10.媒体查询 浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer或者Rendering Engine)和JS引擎。 主 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-27 10:27:02    阅读次数:162
jquery 1.7.2源码解析(四) 异步队列Deferred Object
异步队列Deferred Object 一)jQuery.Callbacks( flags ) 1.总体结构 该函数返回一个链式工具对象(回调函数列表),用于管理一组回调函数。 2.源码分析 1.工具函数createFlags(flags) 该函数用于将字符串标记转换为对象格式标记,并把转换结果缓存 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-26 00:24:44    阅读次数:132
jquery Deferred用法示例
$.when( queryValue() ).then( function(data){ //查询结果 $('#selectName').select2({ data:data, //查询结果 minimumResultsForSearch: -1, }).on('change', function ...
分类:Web程序   时间:2019-05-20 13:39:15    阅读次数:130
DeferredResult使用方式和场景
为什么使用DeferredResult? 当一个请求到达API接口,如果该API接口的return返回值是DeferredResult,在没有超时或者DeferredResult对象设置setResult时,接口不会返回,但是Servlet容器线程会结束,DeferredResult另外会有线程来进 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-17 19:31:38    阅读次数:811
通过 ES6 Promise 和 jQuery Deferred 的异同学习 Promise
Deferred 和 Promise ES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同。不过它们的作用可以简单的用两句话来描述 Deffered 触发 resolve 或 reject Promise 中申明 resolve 或 reject 后应该做什么(回调) ...
分类:Web程序   时间:2019-05-07 11:37:41    阅读次数:187
场景视图控制栏
绘制模式 其中第一个下拉菜单中选择绘图模式将被用来描绘的场景。可用的选项有: 阴影模式 阴影:用自己的纹理可见的显示面。 线框:平局与一个线框表示网格。 阴影线框:显示网格纹理和覆盖线框。 杂 暗影瀑布:显示定向光阴影级联。 渲染路径:显示渲染路径,使用颜色代码的每个对象:蓝色表示延迟着色,绿色表示... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:55:28    阅读次数:165
对deferred(延迟对象)的理解
deferred对象从jQuery 1.5.0开始引入 开发网站过程中,我们经常遇到某些耗时长的JS操作,其中,既有异步操作(如Ajax读取服务器数据),也有同步的操作(如遍历一个大型数组),它们都不能立即得到结果。通常的做法是,为它们制定回 调函数(callback)。即事先规定。一旦它们运行结束 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-29 20:53:41    阅读次数:150
unity渲染路径
(1) deferred shading:有最佳的光照和阴影效果,在场景中存在许多的实时光照时,使用deferred shading也是最佳的方案,之所以叫做deferred(延迟),是因为shading的时机不是发生在第一个Pass的顶点/片元函数内,而是存在延迟,直到第二Pass的时候才执行,每 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-21 20:15:09    阅读次数:180
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