1.堆:堆是一种树,由它实现的优先级队列的插入和删除的时间复杂度都是O(logn),用堆实现的优先级队列虽然和数组实现相比较删除慢了些,但插入的时间快的多了。当速度很重要且有很多插入操作时,可以选择堆来实现优先级队列。2.java的堆和数据结构堆:java的堆是程序员用new能得到的计算机内存的可用 ...
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编程语言 时间:
2018-02-25 15:49:10
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问题描述:从新浪微博抓取消息保存到MySQL数据中,对应数据库字段为varchar,字符编码utf-8。部分插入成功,部分插入失败,报错如标题。 在网上查询,有人说是编码问题,建议修改编码格式,比如改成gbk,UTF-8,blob等等,但是几乎没有人给出更详细的答案。在一个英文网站上,才发现真正错误 ...
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数据库 时间:
2018-01-29 17:41:44
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1话不多说,直接上代代码: 效果如下图所示: 友情提示 作者: mhq_martin 博客园地址: http://www.cnblogs.com/mhq-martin/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利 ...
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Web程序 时间:
2018-01-27 20:10:38
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在终端下打印不同颜色的字体,具体说明见:http://blog.csdn.net/gxut555/article/details/7913591 自己用golang实现一个,除了在MAC下显示不出效果来,其他端上还算正常了,效果所示: 代码如下(见:https://github.com/liuyon ...
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2018-01-26 22:55:05
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我们知道,CSS3新增的很多简洁优美的属性,比如border-radius、box-shadow、border-image、gradients、RGBA...因为这些属性的出现,我们可以很方便的就写会很多好看的页面。但是,IE8对于CSS3的属性来说是个坎,IE8及其以下不支持CSS3属性。因此,我 ...
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2018-01-24 19:50:25
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源码: base\services\core\java\com\android\server\display\DisplayPowerState.java 功能: 对上:提供mProperty.setValue方法调用,接收brightness 对下:调用LightsService.setBrigh ...
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2018-01-17 15:53:46
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链表: 1 /************************************************************************* 2 > File Name: List_BaseArray.cpp 3 > Author: yijiull 4 > Mail: 11471 ...
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2018-01-13 22:30:25
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通过以上shader可以实现在石头上叠加积雪的效果,_SnowDepth为积雪的厚度,这个shader也能实现其他一些类似的效果(如灰尘的堆积)。 ...
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2018-01-13 18:43:04
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部分内容转自: 作者: dreamcatcher-cx 出处: <http://www.cnblogs.com/chengxiao/> 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在页面明显位置给出原文链接。 预备知识 堆排序 堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算 ...
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编程语言 时间:
2018-01-03 19:50:54
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186
主要以讲解介绍HTC Vive设备以及Unreal继承的Steam VR Plugin为主 使用最新的虚幻引擎与Plugin完成VR环境的搭建 然后完成一个基本的VR Games.任务5: 04-配置UE4 VR开发环境任务6: 05-创建一个自己的VR场景任务7: 06-HTC Vive手柄的按键... ...
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2017-12-26 16:12:03
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