1、进程 什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程 2、线程 什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 一个进程(程序)的所有任务都 ...
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2016-06-14 19:26:29
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本文主要是我对多线程的总结,当是给自己的个复习,也可以给别人一些参考。 还是从简单开始,先介绍一些概念性的东西,虽然简单,但是理解的深刻程度决定了是否能正解使用多线程的,还有用得有多好。 线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程,是线程中的一个实体,一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄 ...
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2016-06-11 17:16:48
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Opearation Queues 6. Run Loops 7. 多线程编程中面临的挑战 8. 资源共享 9. 互斥锁 10. ... ...
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2016-06-08 21:38:40
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一、什么是NSThread
NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题。
二、NSThread方法介绍
1)动态创建
1
NSThread * newThread = [[NSThread alloc]initWith...
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2016-06-03 19:33:21
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在iOS开发中,多线程是我们在开发中经常使用的一门技术。那么本文章将和大家探讨一下针对于多线程的技术实现。本文主要分为如下几个部分: iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread 一、iOS开发中实现多 ...
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2016-06-01 09:10:51
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+ (SingleHandel *)shareModel { static dispatch_once_t onceQueue; dispatch_once(&onceQueue, ^{ shareSingle = [[SingleHandel alloc] init]; }); return sh ...
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2016-05-25 16:44:28
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多线程 当用户播放音频、下载资源、进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅。在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势必影响用户体验。早在单核处理器时期 就有多线程,这个时候多线程更多的用于解决线程阻塞造成的用户等待( ...
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2016-05-21 21:41:39
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区别: Thread: Thread: 是这几种方式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步。线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销。 ...
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2016-05-21 17:40:30
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当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体。每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片。一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务。因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存 ...
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2016-05-16 21:57:51
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