谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread、NSThread、GCD和NSOperation。其中,苹果推荐也是我们最经常使用的无疑是GCD。对于身为开发者的我们来说,并发一直都很棘手,如果对GCD的理解不够透彻,那么iOS开发的历程绝对不会顺利。这里,我会从几个角度浅谈我对GCD的理解。
一、多线程背景
Although threads have been around ...
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2016-06-30 16:35:07
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进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间; 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程。 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责。 ...
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2016-06-22 23:31:54
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 前言 想要揭示出表面之下深层次的一些可利用的方面。这些底层的 API 提供了大量的灵活性,随之而来的是大量的复杂度和更多的责任。在我们的文章常见的后台实践中提到的高层的 API 和模式能够让你专注于手头的任务并且免于大量的问题。通常来说,高层的 API ...
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2016-06-22 17:12:16
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转载自:http://www.jianshu.com/p/665261814e24 谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread、NSThread、GCD和NSOperation。其中,苹果推荐也是我们最经常使用的无疑是GCD。对于身为开发者的我们来说,并发一直都很棘手,如果对GCD的理解 ...
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2016-06-21 17:51:55
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《iOS多线程简介》中提到:GCD中有2个核心概念:1、任务(执行什么操作)2、队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1、异步函数 + 并发队列 2、同步函数 + 并发队列 3、异步函数 + 串行队列 4、同步函数 + 串行队列 5、异步函数 + 主队列 ...
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2016-06-15 12:45:35
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