第七章让我了解了如何通过驱动程序来控制发光二极管,实现驱动直接与硬件交互。 一个完整的Linux驱动主要由内部处理和硬件交互两部分组成,其中内部处理主要是指Linux驱动的装载、卸载、与设备文件相关的动作处理以及业务逻辑等;与硬件交互主要是指通过函数与硬件中的寄存器进行数据交互。 LED驱动的实现原 ...
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2016-06-05 23:17:09
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简单的LED程序主要步骤如下:一:首先创建led驱动的设备文件1.使用cdev_init函数初始化cdev2.指定设备号3.使用cdev_add函数将字符设备添加到内核中的字符设备数组中4.使用class_create宏创建struct_class5.使用device_create函数创建设备文件二 ...
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2016-06-05 23:11:13
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这一章就是通过Linux驱动发送数据控制LED小灯的开关。 在通过驱动控制LED灯的开始我们需要创建LED驱动的设备文件: 第一步:使用cdev-init函数初始化cdev 第二步:指定设备号 第三步:使用cdev-add函数将字符设备添加到内核中的字符设备数组中 第四步:使用class-creat ...
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2016-06-05 22:59:58
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本章会完成一个真正意义上的Linux驱动。该linux驱动用来控制开发板上的4个LED灯。也就是说通过向linux驱动发送数据可以控制LED小灯的开关。 一、LED驱动的实现与原理 尽管Linux 驱动直接与硬件打交道, 但并不是 Linux 驱动直接向硬件中的内存写数据, 而是与本机的 I/O 内 ...
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2016-06-05 22:58:41
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编写LED驱动 (1) 创建LED驱动的设备文件 第一步:使用cdev_init函数初始化cdev。 第二步:指定设备号。 第三步:使用cdev_add函数将字符设备添加到内核中的字符设备数组中。 第四步:使用class_create宏创建struct_class。 第五步:使用device_cre ...
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2016-06-05 22:56:06
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LED驱动实现原理是Linux驱动与本机的I/O内存进行交互,连接到主机的硬件在主机内存的映射。 编写驱动程序,先创建led驱动的设备文件: 创建LED驱动的设备文件: 1.使用cdev_init函数初始化cdev; struct cdev { Struct konject kobj; Struct ...
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2016-06-05 22:55:40
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蜂鸣器驱动 蜂鸣器是 S3C6410 开发板上带的一个硬件设备。可以通过向寄存器写入特定的值来控制蜂鸣器 发出尖叫声。本节将介绍蜂鸣器实现原犁,并实现一个完整的蜂呜器驱动(可以打开和关闭蜂鸣器).PWM驱动的实现方式不同于LED驱动,PWM驱动将由多 个文件组成。这也是大多数i n u x驱动的标准 ...
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2016-06-05 22:53:39
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创建LED驱动的设备文件 第一步:使用cdev_init函数初始化cdev 第二步:指定设备号。直接在代码指定或动态分配 第三步:使用cdev_add函数将字符设备添加到内核中的字符设备数组中 第四步:使用class_create宏创建struct class 第五步:使用device_create ...
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2016-06-05 22:44:55
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这一章主要讲了控制发光二极管。 主要学习的内容有,编写驱动,创建LED驱动设备文件的时候:使用cdev_init函数初始化cdev;指定设备号;使用cdev_add函数将字符设备添加到内核中的字符设备数组中;使用class_creat宏创建struct class;使用device_creat函数创 ...
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2016-06-05 21:35:43
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控制发光二极管 本章我们在Linux驱动开发中实践过所以也很熟悉。也做出过不同的实验结果。所以编写LED驱动: 1.测试开发板,打开电源开关 2.创建LED驱动设备文件 3.卸载LED驱动的设备文件 4.设置寄存器与初始化LED驱动 5.控制LED 6.设置LED驱动的模块参数 本章给出了LED驱动 ...
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2016-06-05 21:32:07
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