ceph 集群 进程 管理 -- systemctl 管理
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系统相关 时间:
2019-01-06 21:57:53
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今天我们继续来学习osg.js框架。上一篇我们介绍了DrawActor对象绘制操作类和Drawable可绘制对象类,我们大致知道了osg对Drawable可绘制对象的绘制流程管理。今天我们要继续介绍StateBin状态树节点类。我们来看一下StateBin,他管理的是StateSet状态,他将每个模 ...
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Web程序 时间:
2019-01-05 15:10:29
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236
从今天开始,我们开始正式的学习osg框架,今天我们学习的是osg的渲染模块,我们来看一下代码结构。 所有DrawXXX的js模块都是渲染的模块,我们逐一来简单介绍一下,第一个Drawable.js,这个模块是描述可绘制对象的类,也是我们今天要讨论的类。在osg框架中,渲染管道在准备时期首先要统计管理 ...
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Web程序 时间:
2018-12-30 14:01:00
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介绍两种漫游方式,都是操作器的方式,但是都有所不同。第一种为节点跟踪漫游器(NodeTrackerManipulator),主要是当前视点跟随这个节点的包围盒中心点,所以只要设置这个节点一个路径动画,那么当前视点就跟着节点一起漫游了。第二种为路径漫游器(AnimationPathManipulato ...
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2018-12-03 00:50:34
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谷歌地图偏移问题由来已久,困扰了不少涉及GIS或地图相关的朋友。偏移的原因也无需详述,本文简单描述一下解决方法,即怎么才能访问到无偏移的地图呢? 官方链接 众所周知,谷歌地图因质量好、分辨率高、覆盖范围广、更新频率快等,倍受大家喜欢和使用。可谷歌地图为了适应中国市场,专门提供两个链接: 谷歌地图(中... ...
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2018-12-01 20:13:19
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综述,可以得出回调的编写方法:1、编写用户结构体,继承OSG中响应的虚函数结构图,如osg::NodeCallback;2、重载回调执行函数,根据回调种类的不同,执行函数的名称也不同,可以参考osgCallBack中的设置3、注意在回调执行的过程中,有一些必要的系统操作需要交由用户来完成,例如rea ...
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2018-11-30 00:37:59
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效果: 实现: PlaneShadowMatrix.h PlaneShadowMatrix.cpp main.cpp 总结:得到的矩阵与当前矩阵相乘,就是投影。 ...
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2018-11-14 14:26:26
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包含目录 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v2.0_1409\incC:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.7\includeC:\Program Files (x86)\Intel RealSense SDK 2.0 ...
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2018-11-13 20:41:16
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开始学习springmvc各种小白问题 根据例子配置了spring扫描包,但是一直提示404错误,经过大量搜索,发现,扫描包的配置应该写在springmvc的配置文件中,而不是springmvc 配置成功的applicationContext 即 spring配置 自动生成的,什么也没写 sprin ...
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编程语言 时间:
2018-11-10 15:58:20
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233