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搜索关键字:unity neuron 诺亦腾 全身可穿戴设备 硬件    ( 28830个结果
leaflet使用百度地图
参考:https://www.jianshu.com/p/b48ec99011c2 leaflet使用百度地图,叠加层使用硬件/谷歌坐标。leaflet默认使用硬件/谷歌坐标,使用百度地图需要进行坐标偏移。就是把硬件/谷歌坐标转换成百度坐标。 网上搜到一些解决方法,但是总是不奏效。最后还是拿网上的改 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 14:58:40    阅读次数:0
实验总结分析报告:从系统的角度分析影响程序执行性能的因素
(一)Linux系统模型 Linux系统是基于用户空间和内核空间设计的。应用程序运行在用户空间,而内核功能模块运行在内核空间。内核模块管理底层的所有硬件设备;同时也向用户提供系统调用接口来使用某些特权操作。 (二)Linux内核 内核是硬件与软件之间的一个中间层。作用是将应用层序的请求传递给硬件,并 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 14:51:30    阅读次数:0
Linux实验总结分析报告
精简的 Linux 系统模型 从整体而言,Linux系统分为用户空间和内核空间两部分,按照功能可以划分为进程管理、内存管理、文件管理以及设备管理,这些有关计算机底层的操作都只能在内核空间进行。 完整的Linux内核运行于内核空间,它管理底层的所有硬件设备; 用户空间可以通过系统调用接口来使用特权操作 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 14:49:12    阅读次数:0
开发游戏需要什么条件?
如何做游戏?从哪里开始学习?找工作需要会哪些东西?我已经工作只想业余时间做游戏该学什么?不知道你是不是和当初的我一样有很多困惑。根据我自身的经验带你去了解如何开始学习游戏开发。 我目前已经 工作2年了,大学时期也是自学编程,自学游戏开发,从而走上了游戏开发这条路,希望这篇文章能帮助到现在的你,少走一 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 14:44:50    阅读次数:0
从系统的角度分析影响程序执行性能的因素——动态链接性能
Linux系统 在linux内核中,比较重要的部分包括系统调用、进程管理、内存管理和文件系统。其中,系统调用就是非内核软件想要使用高级内核功能的一种方法,进程管理是不同任务之间的来回切换,文件系统是硬件资源或者数据资源的一种方式,内存管理是对内存的分配和回收方式。 本文将简要讲解系统调用、进程管理和 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 14:18:04    阅读次数:0
内核如何获取内存
一、第一阶段从底层bios获取数据 首先是由最底层的bios扫描到硬件信息,然后上传给上层的kernel使用的。这里bios定义了一系列的中断调用函数供上层使用。对于内存在x86下则是定义了INT 0x15,eax = 0xE820来获取万恒的内存映射。INT 0x15,AX = 0xE801则是用 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 14:03:27    阅读次数:0
启动方式
硬件启动方式选择 怎么支持多种启动方式的? 参考手册 启动方式 BOOT_MODE0 BOOT_MODE1 由2个引脚控制;串行启动和boot rom启动 启动设备 sd卡 nand flash nor flash (基本上不用了) emmc spi flash 启动头文件(led灯bin文件头部信 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 14:01:01    阅读次数:0
Linux操作系统分析—课程总结分析报告
一、Linux模型 Linux内核作为操作系统内核,向下承接最底层的硬件驱动,向上提供应用层的接口实现,适用于各类软硬件结合系统。 Linux内核主要分为以下五大模块:进程管理、内存管理、文件系统、设备驱动以及网络模块。 二、进程管理 在Linux中,父进程通过fork自己的地址空间创建一个新的子进 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 13:49:30    阅读次数:0
Unity——射线检测(鼠标点击开关门效果)
Unity射线检测——实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果。 一、代码实现 1.1 简易的场景搭建 注:这里的门是unity资源商店下载的一个预制体。 1.2 给门添加碰撞体 选中要开的门页 添加Box ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 13:03:08    阅读次数:0
单例模式再议
1.前言 曾多次对unity或者c#在使用单例时的一些问题进行过讨论,即有充满戾气的讨论,也有理性的总结与封装(封装成一个抽象类,使用时直接继承),但多次使用时还是有一些不同的想法,故此文章诞生。此文将从纯C# 层展开。 2.单例的几种方式 此部分为纯C#层面 2.1 非线程安全模式 此种线程不安全 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 12:40:47    阅读次数:0
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