1. 阐述Hadoop生态系统中,HDFS, MapReduce, Yarn, Hbase及Spark的相互关系,为什么要引入Yarn和Spark。 HDFS是Hadoop体系中数据存储管理的基础,它是一个高度容错的系统,能检测和应对硬件故障,在低成本的通用硬件上运行。 HBase构建在HDFS之上 ...
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2021-06-07 20:05:58
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主存储器 运算器 控制器 内部细节,和如何协调工作的 1.主存储器的基本组成 存储体:主存储器中用于存储数据的部分,存放二进制数据 MAR:存储地址寄存器(register) MDR:存储数据寄存器 CPU对主存储器数据操作的过程可以类比菜鸟驿站 1.数据在存储体内按地址存储 2.MAR位数反应存储 ...
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2021-06-05 18:36:49
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云服务器ECS 云服务器ECS(Elastic Compute Service)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的IaaS(Infrastructure as a Service)级别云计算服务。云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效 ...
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2021-06-04 19:32:13
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今天真的是问题不断。 我每次装机都会遇到无代码提示这个问题,而每次我都要百度半天才能折腾好,这次长个记性,记录一下,顺便分享给各位遇到问题的人。 我是个半前端,所以对VsCode感情颇深,不过我还是要说,用Vs2017做Unity的工具不香吗?我干嘛要费这事…… 我所遇到的问题是VsCode在安装了 ...
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2021-06-04 19:27:53
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转自:https://icyshuai.blog.csdn.net/article/details/72468109 历经一年多时间的系统整理合补充,《手机安全和可信应用开发指南:TrustZone与OP-TEE技术详解 》一书得以出版,书中详细介绍了TEE以及系统安全中的所有内容,全书按照从硬件到 ...
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2021-06-03 18:19:47
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class ImageDrap : MonoBehaviour, ...
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2021-06-02 20:56:54
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网络与网络数据库━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 网络就是通过使用通讯设备和线路,将处在不同地理位置、操作上相对独立的多个计算机连接起来,再配置一定的系统软件和应用软件,在这些计算机上实现软硬件的资源共享和信息传递,由此而构成计算机网络。 互联网是由全球众多的计算机局域网互相连接组 ...
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数据库 时间:
2021-06-02 20:49:10
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硬件平台:某ARM SoC 软件平台:Linux 问题现象:产品做开关机压力测试,发生死机。 ...
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2021-06-02 19:24:29
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一、简介 在最近的优化工作中,马三发现项目中的动画文件内存占比实在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明显需要进行优化。经过一番网上查阅资料并结合自己实际操作以后,得到一些需心得体会,在这里马三记录一下并且分享给大家,希望对大家能有一些帮助。 二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度, ...
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2021-06-02 19:10:24
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问题描述: unity2017,接入第三方支持华为的sdk,androidstudio生成aar给unity 错误日志: In getMetaDataAppId, Failed to read meta data for the AppID. 最终和技术沟通后得出结论,apk中AndroidMani ...
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移动开发 时间:
2021-06-02 19:05:50
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