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搜索关键字:unity neuron 诺亦腾 全身可穿戴设备 硬件    ( 28830个结果
Linux服务器硬件及RAID配置
目录 一、RAID磁盘阵列 二、阵列卡概述 三、阵列卡的缓存 四、创建RAID 五、创建软RAID磁盘阵列 一、RAID磁盘阵列 是Redundant Array of Independent Disks的缩写,中文简称为独立冗余磁盘阵列 把多块独立的物理硬盘按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-24 17:40:30    阅读次数:0
JMM与Volatile
JMM 硬件的效率与一致性 由于计算机 的存储设备与处理器的运算速度有着几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层或多层读写速度尽可能接近处理器运算速度的**高速缓存(Cache)**来作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要使用的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 17:11:39    阅读次数:0
Linux RAID磁盘阵列
服务器硬件及RAID配置实战一.RAID磁盘阵列概述① 是Redundant Array of Independent Disks的缩写,中文简称为独立冗余磁盘阵列② 把多块独立的物理硬盘按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘)从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份技术③ 组成磁盘阵列 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-23 16:30:18    阅读次数:0
虚拟机管理软件
一、虚拟机管理软件 虚拟机VMware workstationwindows系统计算机硬件虚拟机LibvirtdLinux(kvm)计算机硬件虚拟机ESXI计算机硬件 二、虚拟机管理软件的三种网络模式 NAT网络地址转换(vmnet8):虚拟机之间、以及与真机之间可以通信,并且虚拟机还可以访问外网特 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-22 17:44:33    阅读次数:0
计算机网络1.概述
计算机网络的定义及其特点 计算机网络的定义 三大网络:电信网络 有线电视网络 计算机网络(三网融合) 发展最快的并起到核心作用的是计算机网络。 计算机网络定义:计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-21 21:13:16    阅读次数:0
计算机基础-DAY1
计算机系统 1.硬件系统 主机 中央处理器 运算器 控制器 内存储器 ROM RAM 外部设备 外部存储器 硬盘 软盘 光碟 磁带 输入设备 键盘 鼠标 扫描仪 输出设备 显示器 打印机 绘图仪 其他设备 调制解调器 2.软件系统 系统软件 操作系统 程序语言处理系统 数据库管理系统 服务程序 检查 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-20 18:11:25    阅读次数:0
Unity_DOTween
DOTween官网 2019.12.12补充: 问题:当前dotween动画没播放完,便再次播放有冲突的操作,如连续多次播放、正播、倒播,导致显示不正常或报错。 解决方法:在每次开始执行播放动画时,先加上下面对应类似的杀死进程代码,就OK了 transform.DOKill();transform. ...
分类:编程语言   时间:2021-06-20 17:33:47    阅读次数:0
性能测试流程
性能测试流程 注意要点 测试机器硬件配置尽量和线上一致 系统版本与线上一致 测试环境部署线上最小单元模块(一般线上都是集群部署,线下可以用最小的单元集群) 应用、中间件、数据库要与线上一致 其他特殊配置 数据构造 ? 业务接口 ? -- 适合数据表关系复杂 ? -- 优点: 数据完整性比较好 ? 存 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:57:35    阅读次数:0
【Roslyn C#】Runtime环境Unity读取字符串代码
Roslyn C# 下载地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/sanyejun/RoslynC_RuntimeCompiler.zip 使用示例 using System.Collections; using System.Collections.Generi ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 19:54:54    阅读次数:0
Unity不规则按钮点击区域(UGUI)
文章目录 一. 前言 二. 最终效果 三. 实现 1、创建UICamera 2. UIPolygon节点 3. 编辑碰撞区域 5. 运行测试 6. UIPolygon代码 一. 前言 游戏开发中,可能有一些不规则按钮,而且必须严格检测不规则区域是否被点击到。一个常见的例子就是地图板块按钮。 二. 最 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 19:38:27    阅读次数:0
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