1,基本命令 uname -m 显示机器的处理器架构 uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统部件 (SMBIOS / DMI) hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作系 ...
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2021-06-28 17:49:46
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作者| QingStor 黄蒙 我们为什么需要 “网络文件协议” 存储文件是大家日常工作生活中最常见的需求,随着文件数量和占用存储空间的上升,以及在一定范围内共享访问文件的需求产生,我们自然需要把存储文件的工作从单个计算机设备中剥离出来,作为一个单独的服务资源(或物理硬件)来对外提供存储功能,提供更 ...
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2021-06-25 16:47:12
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“Orthographic”(垂直观察角度): 与canvas到摄像机的距离无关,z值无影响,直接用x,y就能算出 “Perspective”(放射观察角度): 与canvas到摄像机的距离(canvas中的planedistance)有关,z值传planedistance。 在工作中遇到一种情况: ...
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2021-06-25 16:37:42
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#一、程序和进程的关系 ##1.1、程序 保存在硬盘、光盘等介质中的可执行代码和数据 文件中静态保存的代码 也就是一堆代码,可以长时间的保存在系统中 ##1.2、进程 进程是程序运行的过程,进程存在着生命周期,也就是进程会随着陈序的终止而销毁 在CPU及内存中运行的程序代码,动态执行的代码 父、子进 ...
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2021-06-24 18:25:52
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报错: 把脚本拖到游戏对象,显示如下 原因: 你可能修改了脚本名称,但此时Unity没有找到那个对应脚本名称的类 ...
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2021-06-24 18:18:30
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1.Raycast法 原理相同于3D中得Raycast法,具体使用略有区别。RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); if(hit. ...
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2021-06-24 18:17:37
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操作系统 操作系统的目标和作用 1.有效性:大中型计算机 2.方便性:微型计算机 3.可扩充性:新的微内核结构和客户服务器模式便于增加新功能模块 4.开放性 有效性 1.系统资源利用率 冯诺依曼结构,内存为中心 2.提高系统吞吐量 合理化计算机工作流程 操作系统的作用 1.OS为用户与计算机硬件系统 ...
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2021-06-24 18:17:21
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本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的JsonUtility工具。 一、关于json数据的保存 在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的使用,这时候将数据保存成json文件到本地就比较方便了,具体实现方法如下: 文件的创建,下面为便于编 ...
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2021-06-24 18:15:32
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1、进度条(在规定时间内完成进度条) private Image progressBar; private float currentProgress = 0; /// <summary> /// 进度条需要持续的时长 /// </summary> private float duration = ...
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2021-06-24 18:09:17
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QFile file("E:\\community.txt"); QTextStream in(&file); in.setCodec(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));//让文件以UTF-8的方式译码。 if(!file.open(QIODevice::Read ...
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2021-06-24 17:42:59
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