利用windows的API,FindFirstFile和FileNextFile,採用递归遍历指定目录中的全部文件及目录,第一次windows编程。代码写的非常臃肿难看。请大家多多包涵! #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #i ...
http://www.itye.org/archives/3125 gcc 禁止warning 熟悉windows编程的人都知道,禁止编译器输出某个warning,在代码中可以这样 #pragma warning( disable 号码) 例如 #pragma warning(disable 409 ...
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2017-03-29 12:15:12
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对Windows编程新手来说,GDI编程中最困难的部分就是映射模式(Mapping Mode)。 什么是映射模式? 我们知道,GDI画图是在设备描述表这个逻辑意义上的显示平面上进行,其使用的是逻辑坐标,简单地说,映射模式就是设备描述表的属性,用于确定从逻辑坐标到设备坐标值的转换方式。 Windows ...
#include <windows.h> const char g_szClassName[] = "myWindowClass"; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switc ...
你要获得组合框的句柄做什么呢?是要读取组合框条目的值还是进行什么操作呢?要读取值用selectedIndex读取索引值(从0开始),用selectedItem读取选项的内容(要进行类型转换),用selectedIndex.key可以获得按键值;要完成句柄的操作也有三种方式,用其一也可,但工程较大,用 ...
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2017-02-01 10:43:23
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本文选自《WPF编程宝典》 1.WPF引入到Windows编程领域中的一些重要变化 类似Web的布局模型。与通过特定的坐标将控件固定在具体位置不同,WPF十分注重灵活的流式布局,根据控件的内容灵活的排列控件,从而使用户界面能适应变化幅度大的内容以及不同的语言。 丰富的绘图模型。与逐像素进行绘制不同, ...
首先,是个敲代码的,基本上都知道程序的入口是main函数,显然,就算在cocos2d-x框架中也一样 我们看看main函数做了什么 之前写过一些windows窗口程序,也了解了windows编程的一些规范,显然,这是一个windows风格的窗口程序,mian函数的四个参数是句柄和命令行调用有关的,在 ...
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2016-10-09 23:01:58
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摘要: 本文主要对Windows内存管理中的堆管理技术进行讨论,并简要介绍了堆的创建、内存块的分配与再分配、堆的撤销以及new和delete操作符的使用等内容。 关键词: 堆;堆管理 1 引言 在大多数Windows应用程序设计中,都几乎不可避免的要对内存进行操作和管理。在进行大尺寸内存的动态分配时 ...