手势操作在我们使用智能设备的过程中奉献了不一样的体验。Android开发中必然会进行手势操作方面的编程。那么它的原理是怎样的呢?我们如何进行手势操作编程呢?手势操作原理 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 ...
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移动开发 时间:
2015-09-28 23:45:51
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开发中常见错误和警告总结(三十八)duplicate symbol错误:ld: duplicate symbol _OBJC_CLASS_$_************ in ****************第一种:可能性是你的项目的不同group里有着相同名称的类解决办法:删除一个或者改变名字就可以...
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移动开发 时间:
2015-09-19 15:18:16
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274
今天终于把上传商品的功能解决了,虽然还没有完全解决,毕竟还有图片没有上传。明天把七牛的oss的用法研究一下,把资源存储服务器用上,这个模块就大功告成了,PC端最困难的部分也就这样解决了。接下来就...
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其他好文 时间:
2015-09-12 01:08:55
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看官们,说到C语言中的库函数:scanf,我想大家都认识它,而且知道它是用来从标准输入中(这里可以当作是终端)获取输入的内容,不过关于该函数的一些小细节,我估计大部分人都不是十分了解,接下来我就把这些小的细节说给大家听...
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编程语言 时间:
2015-08-21 21:26:19
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复杂功能都是一个个模块叠加的,其实没那么复杂。 鱼又死了两条,到底是怎么回事呢,难道是被咬死的。 混了个京东乡村推广员,不知道该怎么操作呢。哎。玩玩吧。 还有今天有个人莫名奇妙的加了我,不知道是谁啊。到底会是谁呢,广西南宁,感觉怪怪的呢。 还有搞了个2G内存,好悲催啊,前几天刚买了一个。...
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其他好文 时间:
2015-08-19 01:51:10
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项目里要用到一个网络状态判断的功能,想到了QQ的网络状态判断和设置功能,决定模仿一下。实现起来也很是容易,界面较丑,还望原谅。1.MainActivity.java:package com.example.networktest;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.c...
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移动开发 时间:
2015-08-17 14:09:45
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接着上篇简单机器人AI的那个,下午搜了下相关的看到“Unity3D研究院之游戏开发中的人工智能AI(三十八)”,便仔细尝试按照他的思路着写了并测试了,效果杠杠的我就贴自已写的一遍的代码了,作为一个小小小笔记吧!!! 1 using UnityEngine; 2 using System.Coll.....
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编程语言 时间:
2015-07-24 18:07:14
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第三十八章. Eclipse 插件
Eclipse 插件生成Eclipse IDE所使用的文件,从而让项目能够导入 Eclipse (File - Import... - Existing Projects into Workspace)。它考虑到了外部依赖项 (包括相关联的源文件和 javadoc 文件) 和项目依赖项。
从 1.0-里程碑-4 开始,WTP-generating 代码被重构为一个单独的插件,叫做eclipse-wtp。所以如果你对 WTP 集成有兴趣,可以只应用eclipse-wtp插...
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系统相关 时间:
2015-07-20 11:04:48
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本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/45190485 简介sencha cmd 6安装过程不需要UAC控制了对于widnows来说,对于mac来说是启动权限,之前的版本,我们比较麻烦的事情是需要下载正确的ruby版本才可以使用cmd,现在6.0版本之后,就不需要单独安装ruby了,新版取消了对ruby的依赖。新版cmd增加了对...
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Web程序 时间:
2015-07-20 11:01:10
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运算符
类别
运算符
算术运算符
+ - * /
逻辑运算符
& | ^ ~ && || ~
字符串连接运算符
+
增量和减量运算符
++ --
移位运算符
>
比较运算符
== != =
...