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搜索关键字:任务切换    ( 135个结果
c++11 多线程 1<<c++ concurrency in action>>
一、并行、多线程 1、计算机中的并行有两种方式:任务切换、利用多处理器多核。 纯粹的任务切换: 纯粹的多处理器多核: 任务切换与多处理器多核结合: 实际应用中是“任务切换与多处理器多核结合”方式,首先现在硬件偏移单处理器单核淘汰“纯粹的任务切换”已不在,“纯粹的多处理器多核”每个核分配一个进程(线程 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-11 21:31:16    阅读次数:178
windows10快捷键
? 贴靠窗口:Win +左/右> Win +上/下>窗口可以变为1/4大小放置在屏幕4个角落 ? 切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进) ? 任务视图:Win + Tab(松开键盘界面不会消失) ? 创建新的虚拟桌面:Win + Ctrl + D ? 关闭当前虚拟桌面:Win ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-24 06:24:29    阅读次数:189
c++11并发程序设计(1)
第一章:你好 c++的并发世界 1.何为并发 最简单和最基本的并发,是指两个或两个以上的独立活动同时进行。 对于单个处理单元或者核心,这种机器只能在某一时刻执行一个任务,不够它可以每秒进行多次的任务切换。这种叫做任务切换 2.并发的途径 2.1 多进程 独立的进程可以通过进程间通信渠道传递讯息(信号 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-14 09:27:48    阅读次数:190
Windows内核读书笔记——Windows异常分发处理机制
IDT是处理异常,实现操作系统与CPU的交互的关口。 系统在初始化阶段会去填写这个结构。 IDT的每一个表项都成为门描述符,因为IDT的功能就像大门一样,从一个空间跳到另一个空间去执行。 IDT中包含三种门描述符 任务门描述符:用于任务切换 中断门描述符:用于描述中断处理例程 陷阱们描述符:用于描述 ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-10 17:59:52    阅读次数:651
Android进阶-消息机制
Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程去执行。 Android的消息机制主要涉及三个类:Handler, Looper, MessageQueue: 现在假设一个情景: 有两个线程,线程1和线程2,在线程1中调用Looper.prepare(), 创建一个Handler对象hand ...
分类:移动开发   时间:2016-03-30 16:24:22    阅读次数:198
清单文件 属性 乱七八糟
属性-乱七八糟常见属性解释android:allowTaskReparenting 是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。android:alwaysRetainTaskState 是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后...
分类:其他好文   时间:2016-03-19 08:50:25    阅读次数:143
进入OS前的两步之PendSV(任务切换)
先了解下如何使用PendSV异常。(为何要使用PendSV而不是其他的异常,请参考《cortex-M3权威指南》)1,如何设定PendSV优先级?NVIC_SYSPRI14 EQU 0xE000ED22NVIC_PENDSV_PRI EQU 0xFF LDR R0, =NVIC_SYSPRI14 ....
分类:其他好文   时间:2015-10-19 15:20:04    阅读次数:575
进入OS前的两步之System tick
OK,继续向操作系统迈进。由简入繁,先实现两个小功能。第一个是system tick,第二个是任务切换(PendSV)。一个是操作系统的心跳,一个是操作系统的并发处理的具体实现。System tick,在裸机程序里面,这个功能一直是用来做延时功能用的,用STM32做项目,基本都会用到。这里不准备再从...
分类:其他好文   时间:2015-10-12 19:15:55    阅读次数:314
30天自制操作系统之第16天 多任务(2)
我们需要一种架构,使得即便高优先级的任务同时运行,也能够区分哪个更加优先。借助几个struct TASKCTL: 这种架构的工作原理是,最上层的LEVEL 0中只要存在哪怕一个任务,则完全忽略LEVEL 1 和 LEVEL 2中的任务,只在LEVEL 0的任务中进行任务切换。 音乐播放任务就可以放在LEVEL 0中,这样就可以保证获得比鼠标更高的优先级。...
分类:其他好文   时间:2015-09-12 23:46:54    阅读次数:359
Android的消息机制之ThreadLocal的工作原理
提到消息机制大家应该都不陌生,在日常开发中不可避免地要涉及到这方面的内容。从开发的角度来说,Handler是Android消息机制的上层接口,这使得开发过程中只需要和Handler交互即可。Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。很多人认为Handler的作用是更新UI,这说的的确没错,但是更新UI仅仅是Handler的一个特殊的使用场景,...
分类:移动开发   时间:2015-09-10 22:42:14    阅读次数:334
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